最终幻想是哪个公司的:史克威尔艾尼克斯
最终幻想是哪个公司的,答案是史克威尔艾尼克斯(SQUAREENIX),该IP最早由史克威尔(Square)开发,2003年4月1日史克威尔与艾尼克斯(Enix)合并之后,系列新作、重制版、衍生作品都由合并后的史克威尔艾尼克斯负责开发、发行与版权管理,这个归属结论适用于正传、衍生网游、手游、动画等绝大多数官方正统内容,第三方授权改编的小众联动内容不在此范围。
最终幻想公司沿革细节
初代《最终幻想》在1987年推出,当时开发主体是史克威尔,这款作品原本是该公司的收尾项目,后续凭借市场反响持续续作开发。艾尼克斯同期持有《勇者斗恶龙》IP,两家公司在2003年完成合并,合并主体为史克威尔艾尼克斯控股集团旗下的史克威尔艾尼克斯株式会社,总部设置在日本东京。
合并之后,原史克威尔的开发团队保留,继续承接最终幻想正传项目,知名的FF14、FF15、FF7重制版都出自这个团队。部分衍生手游、外包联动项目会交由集团内合作工作室参与制作,但IP版权、发行决策权依旧归属史克威尔艾尼克斯。
区分开发和发行主体,能避免信息混淆。
海外发行会交由集团各地子公司,北美、欧洲、东南亚分别设立独立发行分公司,负责本地化、渠道投放,开发团队主体仍在日本本部。国内曾经设立史克威尔艾尼克斯中国互动科技有限公司,负责部分产品的国内引进与运营工作。
最终幻想版权归属边界
玩家很容易混淆授权合作和自有开发。主机平台上的正传作品,平台方仅提供硬件上架渠道,不持有最终幻想IP版权。索尼、任天堂、微软只是发行渠道合作方,不能算作该系列的开发公司。
联名、跨界联动、线下周边授权,属于IP授权业务,合作厂商只拥有限定时间内的使用权限,不改变IP归属。授权到期之后,相关商品、联动内容就要下架,版权依然归史克威尔艾尼克斯。
这个边界可以用来快速判断作品正统性。
如果一款最终幻想相关内容,标注版权方不是史克威尔艾尼克斯,大概率是非官方同人或者过期授权内容。正版游戏、动画、官方小说,版权页都会标注SQUAREENIX。
查阅游戏包装盒、数字商店版权声明,是验证归属最直接的方式。
