mega袋龙为什么强|站场容错拉满,单挑团战都没有明显短板

mega袋龙为什么强|站场容错拉满,单挑团战都没有明显短板

打了几百场宝可梦实机对战,一直有人问mega袋龙为什么强,之前跟风觉得它无脑暴力,直到上周排位连续两把被同配置袋龙翻盘,才彻底摸清这只精灵真正的强势点,根本不只是单纯的攻击力高。

最开始打排位,总觉得mega袋龙赢在数值碾压,开局直接无脑近身战硬冲就行。第一把遇到对面mega袋龙,我方首发烈咬陆鲨,先手龙爪砸上去,本以为能直接压低血线,结果只打掉不到三分之一血量。反手被袋龙不带本系的增强拳打中,物攻直接被抬升一档,下一回合普通突袭直接秒杀地龙。当时压根没反应过来问题在哪,只觉得这只精灵面板太离谱,单纯数值超标。

真正破防的是第二把对局。

换了特防扎实的太阳伊布上来联防,想着妖精属性抵抗格斗,稳稳接住伤害。结果对面袋龙直接抛下子代,触发亲子爱特性,一下打出两段伤害。第一段伤害吃下来还能稳住,第二段追加的伤害直接无视了我预留的血量,外加之前叠的物攻buff,太阳伊布直接被秒。

很多人都忽略亲子爱这个核心点。

不是简单打两下这么简单,第二次攻击的伤害虽然有小幅衰减,但是可以同步触发所有攻击特效。增强拳两次都能概率提物攻,突袭两段都能锁先手,甚至硬撑这种异常状态招式,两段伤害都能吃到灼伤之外的伤害加成。实战里不需要刻意找强化机会,随便出一次攻击,就有概率白嫖物攻提升,站场越久,输出越无解。

mega进化之后没有任何负面代价,这点对比一众mega精灵优势大到离谱。

大部分mega宝可梦进化后会牺牲速度、防御或者锁死特性,mega袋龙全程没有任何能力值debuff,速度处于中等偏上水准,足以快过绝大多数慢速盾向精灵,物防血量足够吃下物理爆发招式,不用害怕反手被秒杀。很多玩家只会盯着它125的物攻种族值看,却忽略它均衡的双防和血量,它是少见的能打能扛的mega输出手,不是一碰就碎的玻璃大炮。

别盲目带输出招式堆伤害。

之前试过给自家mega袋龙配全攻击招式,近身战、突袭、舍身冲撞全部拉满,遇到幽灵系精灵直接全程罚站,完全没法输出。后来照搬对局里对手的配置,带了一拍两散补盲幽灵盲点,对局容错瞬间高了一大截。不用纠结复杂的招式搭配,补齐幽灵系这个唯一大盲点,剩下格子带输出和先手技能就足够应付绝大多数对局。

它最无解的地方,是新手也能零操作乱杀。

不需要预判对手换人,不需要卡回合强化,不需要控速度线。上场之后稳定两段伤害,随手一发增强拳就能慢慢滚雪球,哪怕操作失误、回合预判出错,靠着自身坦度和二段伤害也能强行挽回对局劣势。同期热门的mega烈空坐需要控天气、mega暴鲤龙害怕先手草系技能,唯独mega袋龙几乎没有操作门槛,下限高得吓人。

昨天实战特意测试了一次不吃强化的纯输出打法。全程不开增强拳,只用突袭和近身战输出,依旧能平稳打通对面三只精灵。就算放弃强化滚雪球的能力,裸装面板配合亲子爱二段伤害,依旧碾压大部分常规对战精灵。

接下来打算试试不带先手突袭,换成守住蹭回合,看看能不能靠着守住拖延回合,让队友更好的联防轮转,实测这套偏防守的打法能不能进一步拉高它的站场时长。

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