gt630和gts450哪个好:日常老旧机使用GTS450全面优于GT630

gt630和gts450哪个好:日常老旧机使用GTS450全面优于GT630

装机圈里一直有乱七八糟的说法,有人说GT630新架构更稳,也有人说老卡GTS450性能碾压,我去年帮老电脑折腾升级的时候,实打实对比过gt630和gts450哪个好,彻底摸清了两张入门老显卡的真实差距,根本不是网传的新卡一定更强。

手上当时两张卡都是二手拆机的无修版本,平台是老旧的H61主板搭配i3-3220,完全贴合十几年前的家用老旧机配置,也是这两张卡最常适配的机型。最先装的是GT630,4G大显存的版本,当初就是被大显存忽悠了,以为显存大就一定能流畅用。实际开机跑日常软件都勉强,打开网页多开几个标签都会轻微卡顿,更别说轻度网游了。

真正离谱的是跑分和游戏实测的落差。GT630鲁大师跑分只有八千出头,放在现在完全不够看,哪怕是最基础的《英雄联盟》,720P最低画质,对线期都只有二三十帧,团战直接掉到个位数,画面卡得拖影,根本没法正常游玩。而且这张卡的显存带宽极低,大显存完全是摆设,处理一点纹理数据就卡顿,空有容量没有性能。

拆掉GT630,换上同价位的GTS450之后,瞬间就感受到了差距。不用更换任何驱动以外的设置,直接开机,鲁大师跑分直接冲到两万二左右,翻倍式的提升。同样的《英雄联盟》720P最低画质,对线稳定六十帧上下,团战帧率波动也很小,全程流畅不卡顿,完全能满足普通玩家的轻度游戏需求。

很多人会纠结新旧架构,觉得GT600系列架构更新,功耗控制更好。其实真没必要,GT630本质就是马甲卡,核心规格砍得一干二净,CUDA核心数量极少,浮点性能孱弱。反观GTS450虽然是老一代费米架构,工艺老、发热稍微大一点,但核心规格扎实,基础性能远超入门马甲卡。

日常办公的差距也很明显。

只是单纯办公、追剧、刷网页,两张卡都能用,看不出太大区别。但只要涉及一点轻度剪辑、小游戏、高清视频解码,GT630的短板就暴露无遗,画面偶尔掉帧撕裂,处理图片速度很慢。GTS450处理1080P视频解码毫无压力,拖拽视频进度条丝滑流畅,不会出现画面卡顿、花屏的情况。

有人诟病GTS450功耗高,需要外接供电,装机麻烦。

实测下来,普通品牌的额定300W电源,带GTS450完全没问题,日常满载运行也不会出现死机、重启的情况。反观GT630无需外接供电,看似省心,但是性能缩水太严重,省出来的功耗完全换不来可用的流畅度,属于纯粹的鸡肋显卡。

后期还专门测试了老旧单机游戏,《鬼泣4》《极品飞车14》这类经典老游戏,GTS450都能实现中低画质流畅运行,GT630只能勉强运行最低画质,还频繁掉帧。两张卡的二手价格基本持平,都是几十块钱,性价比差距直接拉开。

后续给所有亲戚朋友的老旧电脑升级,一律优先选GTS450,再也不碰GT630这款智商税马甲卡。如果手里的老电脑需要临时升级亮机、轻度游戏,直接选GTS450,不用犹豫。

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