我的世界哪里有史莱姆:两种刷新位置对比
我的世界哪里有史莱姆,史莱姆主要在沼泽生物群系地表、史莱姆区块地下两个区域生成;沼泽适合短期野外寻找,条件为Y51至Y69层、亮度≤7,满月刷新率高、新月不刷新;史莱姆区块在Y40以下,无视亮度,约10%区块属于史莱姆区块,Java版由种子决定区块位置,基岩版史莱姆区块坐标固定,蘑菇岛生物群系不会刷新史莱姆,两种场景都需要至少3格垂直空间才能正常生成史莱姆,史莱姆不会在距离玩家24格球形范围内生成,超过128格会直接消失。
我的世界哪里有史莱姆:沼泽生物群系
沼泽是新手最容易找到史莱姆的地方,不用大量挖矿,你只需要找到沼泽或者红树林沼泽,等待夜晚进入搜寻。你可以按下F3打开调试界面查看Y坐标,确认所处高度落在51到69之间,同时保证这片区域亮度等级不高于7,火把、灯笼会提高亮度,减少史莱姆刷新。月亮相位会直接影响生成概率,满月时史莱姆生成概率明显提升,新月阶段沼泽完全不刷史莱姆,阴天不会改变月亮相位的判定规则。
不要在白天的沼泽长时间蹲守,白天沼泽史莱姆几乎不会生成,优先选择满月的夜晚前往。
我的世界哪里有史莱姆:史莱姆区块
史莱姆区块是地下稳定产出史莱姆的区域,区块是16×16方块大小的空间单元,全地图大约10%的区块属于史莱姆区块,在Y40及以下高度,无论亮度高低都可以刷新史莱姆,火把铺满空间也不会阻断刷新。Java版史莱姆区块由世界种子和区块坐标通过伪随机算法计算得出,更换种子,史莱姆区块位置就会改变;基岩版史莱姆区块的坐标固定,不受种子影响,同一个坐标在任意基岩版世界都是史莱姆区块。蘑菇岛生物群系内不存在史莱姆区块,即便Y值达标也无法刷史莱姆。
查找史莱姆区块有两种方式,你可以使用MinecraftSeedMap这类史莱姆区块查询网站,输入世界种子,选择游戏版本,直接在地图上查看高亮的史莱姆区块坐标;不知道种子时,只能手动挖掘,在Y40下方挖出16×16、高度3格以上的空间,在附近等待观察是否刷新史莱姆。
| 刷新地点 | 高度范围 | 亮度要求 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 沼泽生物群系 | Y51~Y69 | ≤7 | 临时刷取,野外寻找 |
| 史莱姆区块 | Y≤40 | 无限制 | 建造史莱姆农场,稳定量产 |
史莱姆生成还有实体距离限制,你不能站在刷新区域24格以内,否则不会刷新;玩家距离史莱姆超过32格,史莱姆会慢慢消失,超过128格会立刻清除实体,搭建史莱姆农场时,你的常驻站位要控制在24到128格区间内。
只有1、2、4号尺寸的史莱姆能够自然生成,大型史莱姆被击杀后会分裂成更小的史莱姆,小型史莱姆死亡后掉落粘液球,粘液球是制作粘液块、粘性活塞、拴绳的基础材料。
该方法的适用边界是Java版1.18及以上版本,新版本扩展世界高度至Y=-64,史莱姆区块从Y=-64到Y40都能生成;1.17及更早版本,地下最低高度为Y0,史莱姆区块只能在Y0到Y40区间刷新,旧版本玩家在Y0以下挖掘不会找到史莱姆。
你在史莱姆区块挖出空间时,只挖2格高的洞穴,会直接阻止史莱姆刷新,无论区块判定是否正确,垂直空间不足3格都无法生成史莱姆。
