我的世界恶魂怎么驯服:原版无驯服机制

我的世界恶魂怎么驯服,原版生存模式下下界原生恶魂没有驯服系统,喂食、命名牌、栓绳、药水都无法让它停止攻击或跟随你,仅能依靠模组、数据包、命令方块实现驯服效果;快乐恶魂是更新新增的独立被动生物,不属于原生恶魂,它可以用雪球引诱、装备缰绳骑乘,该机制在ChasetheSkies更新包内生效,仅适用于开启该更新包的版本,普通原版1.21稳定版没有快乐恶魂。

原版恶魂的可控替代方案

你可以用栓绳短暂牵引恶魂,但是恶魂依旧保持敌对状态,靠近玩家就会发射火球,牵引只是改变它的位置,不会改变它的仇恨逻辑。你搭建封闭黑曜石笼子,把恶魂关在内部,能限制它的活动范围,方便收集恶魂之泪,这个方式适合需要稳定刷取恶魂掉落物的玩家,不能当成宠物使用。

火球反弹是应对恶魂的常规手段,用剑或者空手击打飞来的火球,火球会反向打向恶魂,多次命中后恶魂会被击杀,这套操作只能用来击杀,不能降低它的敌意,更不能完成驯服。

视频里喂雪球驯服下界恶魂,属于错误演示。

快乐恶魂获取与操控

干涸恶魂方块会在下界生成,你把水放置在干涸恶魂方块旁边,方块会转化为小恶魂,也就是恶魂幼体。雪球可以引诱恶魂幼体,持续投喂雪球能够加快它的成长速度,幼体成熟之后变成快乐恶魂。

快乐恶魂装上缰绳,最多四名玩家可以同时搭乘,它会跟随持有雪球的玩家移动,不会主动攻击任何生物,你取下缰绳之后,它依旧保持中立,不会主动离开太远。

模组与命令实现驯服

方式操作要点适用范围
数据包导入自定义数据包,修改恶魂AIJava版单机、私人服务器
生物模组按照模组要求,使用指定物品右键恶魂Java版、基岩版附加包
命令方块执行指令修改恶魂敌对标签创造模式,需要管理员权限

模组驯服效果不通用,不同模组的驯服道具不一样,有的使用岩浆膏,有的使用下界疣,安装模组前查看对应模组说明,避免浪费材料。服务器大多会限制命令方块和部分模组,公共服务器里很难实现驯服恶魂。

原版生存,不存在任何驯服恶魂的办法。

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