cad矩形阵列怎么用:选中图形设置行列偏移参数直接生成批量矩形图形
刚学CAD绘图那会,最头疼批量重复绘图,一堆相同矩形构件一个个手动复制偏移,又慢又容易对齐出错,折腾半天,才认认真真摸透cad矩形阵列怎么用,彻底解决了批量绘图的麻烦。之前一直误以为阵列是复杂的高级命令,不敢随便点,结果上手之后才发现,它就是专门用来批量规整复制图形的基础功能,适配所有规则排列的矩形排布图纸。
最开始操作的时候,完全抓不住重点。每次点开阵列命令,弹窗里的行数、列数、偏移距离看得眼花缭乱,胡乱输入数值,要么图形重叠挤成一团,要么间距大得离谱,排布乱七八糟。当时傻傻的以为只要输了数字就能生成规整阵列,从来没注意图形基点和偏移方向,一张简单的零件排布图,反复改了五六遍都达不到图纸要求。
后来才反应过来,矩形阵列的核心根本不是瞎填参数,而是先确定好排布的横竖方向。打开CAD软件,选中需要阵列的单个图形,输入AR快捷键调出阵列面板,首选矩形阵列模式,这一步是固定不变的。很多新手容易在这里选错环形阵列,白白浪费操作时间,这也是最容易犯的低级错误。
行数和列数要根据绘图需求来定,行数对应竖直方向的图形数量,列数对应水平方向数量。之前作图总搞混行列,把横向排布填成行数,最后图形完全颠倒,折腾好久才搞明白,横向一排的数量是列,竖向叠起来的排数是行。填好数量之后,关键就是行偏移和列偏移,这个数值就是图形之间的中心间距或者边距,一定要大于图形本身的尺寸,不然百分百重叠。
试过最鸡肋的操作就是直接照搬别人的参数。别人的图纸图形尺寸小,偏移数值适配,自己的图形尺寸翻倍,还用一样的参数,结果所有图形全部挤压重叠,根本没法用。慢慢摸索出规律,偏移距离最好设置为图形外轮廓尺寸加上预留的间隙,不用刻意精准取整,贴合图纸标注尺寸就可以。
阵列还有个很实用的细节,命令生成之后不是直接定型的。做完参数设置,屏幕上会实时预览排布效果,这时候可以拖动鼠标微调间距,确认没问题再点击空格确认命令。很多人做完参数直接回车,忽略预览环节,导致后期还要二次修改,多做一堆无用功。
熟练之后,十几秒就能完成之前半小时的工作量。不管是机械零件的规整排布、建筑户型的窗格绘制,还是园林铺装的地砖排列,只要是横竖规则重复的图形,用矩形阵列都能一键搞定。不用反复复制、对齐、微调,全程就几个简单参数,容错率很高。
那天熬夜改完错乱的阵列图纸,关掉软件的时候,屏幕残留的排布整齐的图形轮廓还在脑子里晃,第一次觉得CAD批量绘图原来根本不用死磕手动操作。