ps如何改变图片形状:三种常用方案
ps如何改变图片形状,主流有操控变形、自由变换扭曲、矢量蒙版塑形三种方式,操控变形适合局部拉扯调整物体轮廓,自由变换扭曲适合整体拉斜、压变形,矢量蒙版适合裁切出规整自定义外形,像素图拉伸变形会出现模糊,分层图片调整时建议单独选中图片图层而非背景图层,锁定背景图层直接变形会破坏原始像素,适合新手优先从自由变换入手,精细造型优先蒙版,生物类肢体弯折优先操控变形。
ps改变图片形状之自由变换扭曲
你选中图片图层,按下快捷键Ctrl+T调出自由变换框,右键画布,在弹出菜单里选择扭曲、斜切或者透视选项,拖动控制点修改外框,图片会跟随框体同步形变。扭曲可以单独拉动四个角点,互不约束,适合把方正图片调成不规则四边形;透视拖动角点时对应对角联动收缩,用来做贴墙面、贴地面的透视贴图效果。
按住Shift键拖动角点,能够约束比例,避免图片被无规则压扁拉长。这个工具只适合轻度形变,大幅度拉扯之后,图片边缘像素会被拉伸发虚,文字、清晰logo类素材不适合大幅度扭曲。确认效果之后,按回车键应用变换。
ps改变图片形状之操控变形
选中图片图层,点击顶部菜单栏编辑,选择操控变形,画布上会自动生成网格,你在图片主体上点击添加固定图钉,固定不需要移动的区域,再拖动其他图钉拉扯轮廓,就能实现弯曲、弯折类的形状变化。图钉右键可以设置固定或者移去图钉,网格密度在顶部选项栏调整,密度越高,形变控制越细腻,运算速度会变慢。
操控变形更适合带有连贯结构的图像,比如丝带、树枝、人像肢体,它不会像自由变换那样整体拉扯,形变过渡相对柔和。纯硬边几何图形,使用这个工具效率偏低。
ps改变图片形状之矢量蒙版塑形
矢量蒙版不会改动图片本身像素,只是遮挡画面,让图片呈现你绘制的外形。选中图片图层,点击图层面板底部添加矢量蒙版按钮,选择钢笔工具或者形状工具,在蒙版上绘制路径,路径内部的图片显示,路径外部被隐藏。后续随时可以修改路径锚点,调整外形,原图始终保留完整像素。
这是无损方案。
| 方法 | 是否改动原图像素 | 适合场景 | 形变上限 |
|---|---|---|---|
| 自由变换扭曲 | 是 | 透视贴图、简单斜向变形 | 轻度变形为宜 |
| 操控变形 | 是 | 柔性物体弯折、局部造型 | 中等形变 |
| 矢量蒙版塑形 | 否 | 自定义轮廓裁切、反复改外形 | 无拉伸模糊问题 |
背景图层自带锁定标记,直接执行变换命令,ps会自动弹出提示,要求转为普通图层,转化之后原始背景像素就可以被修改。如果你需要保留原图,复制图层之后再做变形操作,原始图层隐藏留存,方便后续对比恢复。
智能对象图层在变形时,像素损伤风险较低,多次反复变换之后,清晰度衰减幅度小于普通像素图层。你右键图片图层,选择转换为智能对象,再使用自由变换工具,多次缩放扭曲,画面不容易快速糊掉,适合需要反复调整形状的设计稿。
栅格化之后的文字图层,变形逻辑和普通图片一致,文字会失去可编辑属性,修改形状之后无法再修改文字内容。文字素材如果要改外形,优先转换为智能对象,不建议直接栅格化。
位图格式的照片,所有会拉伸像素的变形手段,都无法凭空生成细节,拉伸区域只能依靠软件插值补色,放大拉伸幅度越大,插值痕迹越明显。
