我的世界材质包怎么用:原版启动器直接拖拽导入即可

我的世界材质包怎么用:原版启动器直接拖拽导入即可

前段时间熬夜换光影材质,反复折腾半天,才算摸透我的世界材质包怎么用,网上一堆拆分文件夹的教程,大半都是过时的。

随便下载完高清材质压缩包,第一反应就是解压文件。鼠标右键点解压到当前文件夹,把里面一堆png贴图、配置文件全都拆分开,再零散复制进游戏resourcepacks文件夹里。点开游戏材质选项,列表空空如也,完全读取不到文件。反复解压三个不同材质包,结果全都是一样,无法加载。

很多人都跟风做解压步骤,没人说新版本根本不用解压。

就短短一句话,直接打断手里复制文件的动作。停止拆分压缩包,这是这次弄懂用法最关键的转念。

打开电脑本地我的世界文件夹,找文件夹的方式很直白,打开原版启动器,点击左侧设置,下滑就能看到打开文件夹按钮,点开后直接找到命名为resourcepacks的文件夹,不用自己盘路径找磁盘文件,省去大半找目录的时间。

把下载好、后缀为zip的材质包压缩文件,原封不动拖拽放进这个文件夹里就行,不要改名,不要改动压缩包内部文件,不要修改格式。

进游戏后点设置,找到资源包栏目,右侧可用列表里立马出现刚刚放入的材质名称。点击材质图标,移至左侧已启用栏,点击页面下方完成,等待两三秒加载完毕,方块贴图就直接更换完毕。

试过修改压缩包文件名,把长名字改成简体中文,放入文件夹后,游戏直接识别失效,材质直接消失在列表里。后来试过不改原名,同款材质顺利启用,才发现简体中文文件名,是基岩版、java版通用的识别bug。

联机服务器里,启用本地材质包不会被服务器封禁,只会更改自己客户端的方块外观,别的玩家看不到你的材质效果,这个细节很多新人不知情。

刚刚又把一款复古像素材质zip文件,拖拽移入资源包文件夹,完成最后一次启用核验。

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