flash怎么导出视频:两种主流方案
flash怎么导出视频分为旧版FlashCS系列直接导出影片、新版AdobeAnimate调用AdobeMediaEncoder渲染视频两种路径,CS6及更早版本可直接导出AVI、MOV,Animate2017之后版本原生导出视频依赖AME,支持H.264、带透明通道MOV,影片剪辑元件在旧版直接导出时不会播放动画,仅主时间轴内容生效,适合静态序列类短片,Animate方案可以正常渲染影片剪辑,适合包含嵌套动画、需要高清MP4、透明通道的短视频,该方法的适用边界是你必须同步安装对应版本的AdobeMediaEncoder,缺少AME组件时Animate的导出视频选项会处于灰色不可点击状态。
flash怎么导出视频之CS旧版操作
打开你的FLA源文件,先把所有需要动起来的内容全部放到主时间轴,打散嵌套的影片剪辑,确认帧速率稳定在24fps或30fps,帧速率超过60fps时渲染出错概率会明显上升,点击顶部文件菜单,选择导出,再点导出影片,在保存弹窗里选择AVI或者MOV格式,AVI兼容性更强,文件体积偏大,MOV需要电脑装有QuickTime组件才能正常编码,保存后弹出视频设置面板,勾选保持宽高比,不要随意修改舞台原始分辨率,音频选择16位44.1kHz,确认后开始渲染。
旧版导出,音频容易不同步。
flash怎么导出视频之Animate新版操作
在Animate中打开FLA文件,无需打散影片剪辑,嵌套动画、补间动画大多可以正常渲染,打开文件菜单,选择导出视频,在弹窗内设置渲染宽高,默认跟随舞台尺寸,勾选忽略舞台颜色就会生成带透明Alpha通道的视频,范围选项选择全部帧或者手动输入起止帧号,格式下拉选择H.264,就是通用MP4,勾选立即启动AdobeMediaEncoder队列,点击导出,软件会自动把渲染任务推送到AME,你再在AME里选择输出路径、码率预设,最后开始编码输出成品视频。
| 导出方案 | 支持格式 | 影片剪辑渲染 | 前置依赖 |
|---|---|---|---|
| FlashCS直接导出 | AVI、MOV | 不播放 | QuickTime(MOV) |
| Animate+AME导出 | MP4H.264、透明MOV | 正常播放 | AdobeMediaEncoder |
你导出前要做预演,拖动主时间轴播放一遍,检查卡顿、缺失画面、音频错位问题,动态脚本代码、AS交互内容,两种导出方式都无法渲染,代码控制的动画只能录屏获取视频,不要直接导出。
不要直接导出SWF,SWF不属于标准视频格式,多数播放器、短视频平台无法识别上传。
如果你的电脑无法安装AME,优先采用序列图导出替代方案,在导出影片里选择PNG序列,渲染出连续图片,再把图片序列导入剪映、PR合成视频,这个方案稳定性更高,对软件组件没有强制依赖,缺点是你需要额外花费时间合成画面与音频。
渲染阶段关闭其余大型软件,内存占用过高会出现渲染中途闪退、画面缺帧。
