pr字幕怎么一个一个出现:两种主流做法

pr字幕怎么一个一个出现,主流有路径动画和文字动画两种方式,路径动画适合新版PR,操作更快,文字动画兼容性更强,适合旧版本,路径动画需要给字幕单独建立文本图层,文字动画需要打开效果控件里的源文本关键帧,两种方法都只适合单行字幕,多行大段字幕使用会出现字符错位,不适合批量成片字幕。

pr字幕怎么一个一个出现路径动画操作

你在项目面板新建字幕,使用文本工具在时间轴上打出需要展示的文字,选中这个文本图层,打开效果控件面板,找到文本分类下的路径选项,点击创建路径,沿着文字横向拉出一条直线路径,把文字对齐到路径起点。在路径选项里找到首字边距,时间指针挪到字幕起始位置,给首字边距打上关键帧,数值拉到足够大,让所有文字全部移出画面,再向后移动时间指针,调整首字边距数值,文字就会顺着路径逐个显现,调整两个关键帧之间的距离,就能控制文字出现快慢,间隔越宽,文字显现速度越平缓。

调首字边距。

这个方式的文字是连贯流动显示,字符之间的间隔均匀,适合短视频的标题、短句字幕,修改文字内容后动画会自动跟随更新,不用重新设置关键帧。如果直接在旧版的旧标题面板里创建字幕,路径动画选项会缺失,无法调用这个功能,你需要切换到基本图形面板的文本图层来操作。

pr字幕怎么一个一个出现源文本关键帧操作

选中字幕图层,打开效果控件,展开源文本,点击源文本前面的秒表添加第一个关键帧,此时文本框内只保留第一个字,把时间指针向后移动一小段距离,修改源文本内容,增加第二个字,PR会自动生成第二个关键帧,持续向后移动指针、追加文字,直到整段文字全部录入完成,每一个关键帧对应一个新增文字。

这个方法自由度更高,你可以单独调整每个字出现的间隔时长,实现快慢不一的打字效果,缺点是文字较多时,关键帧数量会明显增多,修改内容需要重新调整全部关键帧,效率偏低,适合字数很少的提示字幕。如果你直接在源文本里一次性写完所有文字再打关键帧,文字不会分次弹出,只会一次性全部显示,这是很多新手容易出现的错误操作。

两种字幕动画方式对比

方式适用版本修改难度文字节奏
路径动画CC2017及更新版本低匀速显现
源文本关键帧全版本兼容高可自定义快慢

你可以搭配打字音效使用,把音效素材对齐每个文字出现的关键帧位置,提升画面观感,音效文件放置在音频轨道,音量调低到不盖过人声的程度。不要给多行文本同时添加这两类动画,多行文本的字符排序逻辑会打乱,部分文字会跳过动画直接显示,无法稳定实现逐个弹出。

成片批量字幕优先使用路径动画,零散短句特效字幕优先源文本关键帧。

敬慕百科汇集百科知识与游戏文化,带你发现世界的每一个精彩角落。

想要了解更多关于pr字幕怎么一个一个出现的文章欢迎访问:百科