王者荣耀:2015年11月26日正式公测上线

王者荣耀:2015年11月26日正式公测上线

大家常说的王者荣耀上线时间,正式全网公测日期是2015年11月26日,这也是这款游戏真正面向所有玩家、可以自由下载游玩的官方定型时间。但很多人搞混的内测、改名、测试版本时间,和最终正式版完全不是一回事,难怪不少老玩家的记忆会出现偏差。

王者荣耀最开始根本不叫这个名字。它的初代版本叫《英雄战迹》,在2015年8月开启首轮测试,当时的游戏画风、英雄建模、对战机制都特别粗糙,和现在的王者几乎是两款游戏。那时候市面上还有同类型竞品分流,初代版本的热度很低,留存玩家寥寥无几。

改动来得很快。

2015年9月,游戏迭代改版,短暂更名成《王者联盟》,优化了对战节奏和英雄技能,删掉了很多繁琐的养成机制,慢慢贴近如今的公平竞技玩法。但这个版本依旧处于小规模测试阶段,没有全面开放下载,大部分玩家根本没机会接触到。

真正的蜕变在10月。

制作团队推翻了之前很多冗余设计,完成了超1500小时的整体改版打磨,正式敲定《王者荣耀》这个最终名称。2015年10月28日,游戏开启不限号测试,不用资格、不用预约,安卓和苹果用户都能直接登录游玩,当时直接冲上了iOS免费榜榜首,算是彻底打响了名气。

这里有个很多人都会踩的误区。不少人把10月不限号测试当成正式上线,其实这是错的。不限号测试依旧属于测试服范畴,游戏还有不少bug、英雄失衡问题,部分功能没有完全完善。而2015年11月26日的公测,才是官方认定的正式上线节点,所有内容定型,数据正式全面留存,也是游戏周年庆的核心参考日期。

上线后的王者,火得超乎所有人预料。正式公测仅仅两个月时间,游戏的日活跃用户就直接突破1000万,从一众MOBA手游里彻底杀出重围,碾压了同期的竞品手游。

我早年就踩过这个时间误区。

2016年的时候,和朋友打赌游戏上线年份,一口咬定是2015年10月,还自信押了一杯奶茶。结果翻官方公告查证,才发现自己混淆了测试和公测时间,实打实输了赌注。也是那次之后才彻底分清,测试体验和正式上线是两码事。

初代正式服的内容,现在回看特别有年代感。

2015年11月26日公测开启时,全网一共只有36个英雄,都是大家耳熟能详的老牌角色,亚瑟、妲己、后羿、廉颇全部在列。公测第四天,官方紧急上线了第一个新英雄孙悟空,开启了后续持续更新英雄的节奏。

岁月真的快。

十几年迭代下来,王者从几十位英雄、简单的5V5对战,慢慢更新出了数十种娱乐模式、上百位英雄、完整的赛事体系和文化生态,彻底成了国民级手游。

想精准记牢时间,记住两个关键节点就够了。

  • 2015年10月28日:不限号测试,全网免费可玩,热度起飞
  • 2015年11月26日:正式公测,官方最终上线时间,周年庆基准日

以后再有人问你王者什么时候出的,直接说11月26日就不会出错。

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