我的世界怎么做刷怪塔:高空封闭暗格集中刷怪收集
之前跟风照着网上的简易图纸搭我的世界刷怪塔,连着熬了两晚调试,最后塔子里半天刷不出几只怪,白白浪费了一堆方块和时间,踩了一堆细碎的实操坑之后,总算摸出了一套能稳定出怪、不用复杂红石的手动搭建方法。
最开始搭建的时候,图省事直接在地面平整区域铺了平台,整体搭得又大又空旷。忙活半个多小时完工,蹲在旁边等刷新,十分钟就零星刷出一两只僵尸、骷髅,效率低到离谱。后来盯着游戏光影和亮度设置看了半天才反应过来,地面周边有太多自然洞穴、低洼暗区,系统的怪物刷新优先级是分散的,刷怪塔的平台根本抢不过周围的天然刷新点,大部分怪物都生成在看不见的地底和树林里了。
直接把施工位置换到了高空。高度卡在六十格以上,这个高度之下的地面所有刷新区域都会被系统判定失效,能百分百把怪物刷新点位锁在搭建的塔体范围内。不用刻意记精准坐标,只要站在塔上看不到地面的植被和地形,基本就满足高度要求,容错率特别高。
搭建的主体结构没有做花哨的分层设计,就是纯实心的封闭暗格平台。先用石头方块铺出一个十六乘十六的平整台面,这个尺寸是我试出来的黄金大小,太小刷怪数量不够,太大又会出现怪物刷新分散、收集不集中的问题,刚好适配单人生存模式的刷怪需求。
平台四周向上围起两格高的围墙,全程不要留任何透光缝隙。很多人刷怪失败都是因为侧边漏了半格空隙,游戏里只要有光线穿透的位置,就会直接判定为非刷怪区域,整片平台直接废掉。围好围墙后,顶部全部用方块封顶,彻底隔绝自然光,保证塔内全程处于完全黑暗的环境,满足所有敌对生物的刷新条件。
之前犯过一个很蠢的错误,搭建完之后没有清理平台内部的零星方块凸起。一点点高低落差,都会让部分怪物生成后卡住不动,堆积在角落不刷新新的怪物。每次搭建封顶后,都会逐格踩一遍平台,把凸起、空缺的位置全部填平,保证底面绝对平整,杜绝卡怪问题。
不需要红石机关、水流陷阱这些复杂装置。单纯的封闭高空暗格,就可以稳定持续刷新僵尸、骷髅、苦力怕等主流敌对怪物。搭建完成后,只需要在塔体下方预留收集空间,挂机一段时间后,下去清理掉落物即可,骨头、火药、腐肉的产出量完全够日常生存使用。
试过缩小平台尺寸、降低搭建高度、保留透光口的各种改版,无一例外全部失效。那些看似省事的改动,都会直接破坏怪物刷新的核心规则,与其折腾花里胡哨的改造,不如老老实实守住高空、全黑、平整封闭这三个核心点。
现在每次新开生存存档,都会优先按照这个标准搭建刷怪塔,全程只用基础石头方块,零耗材溢价,搭建耗时不超过二十分钟。接下来准备测试一下十八乘十八的平台尺寸,看看能不能在不卡帧的前提下,小幅提升怪物刷新的上限数量。