3dmax网格怎么去掉:三种实用去除方法

3dmax网格怎么去掉,主流可直接落地的方法包含视图网格快捷键关闭、场景网格组件删除、渲染网格屏蔽三种,快捷键关闭适合快速隐藏视图网格,组件删除适合彻底清除多余网格模型,渲染屏蔽专门解决出图带网格的问题,三种方法适配建模、渲染、成品导出等不同场景,新手可根据操作需求直接选用,无复杂操作门槛。

3dmax视图界面网格快速关闭

你在建模界面看到的灰色背景网格是视图栅格,属于软件基础显示辅助线,不会参与模型渲染,仅用于建模参考。按下键盘G键,即可一键隐藏当前激活视图的网格,再次按压G键可以重新调出网格。如果需要批量关闭全部视图网格,不用逐个切换窗口,可点击顶部菜单栏自定义选项,进入视口配置面板,在栅格设置中取消显示栅格的勾选,保存设置后四个视图的网格都会永久隐藏。

该操作仅修改界面显示参数,不会改动模型数据,不会对场景文件、模型参数、渲染效果造成任何影响,是日常建模最常用的网格去除方式。

3dmax模型自带网格删除方法

场景中模型表面出现的线条网格,不是界面栅格,是模型自身的多边形线框显示效果。选中带网格的模型,按下快捷键F4即可隐藏模型线框网格,仅保留模型实体显示,再次按F4可恢复线框展示。若模型转换为可编辑多边形后网格线条杂乱,可在模型属性面板的显示设置中,关闭边面显示选项,彻底消除模型表面多余网格线条。

误将模型网格删除会导致模型结构显示异常,仅隐藏网格不会修改模型拓扑结构,是安全的模型网格处理方式。

3dmax渲染画面网格去除设置

部分场景会出现视图无网格、渲染图片带网格的情况,大多是材质、渲染参数设置异常导致。打开渲染设置面板,检查全局照明参数,低版本3dmax默认栅格采样会让成品图出现淡网格纹路,将采样栅格精度调高至16以上,可有效弱化网格痕迹。同时查看模型材质,置换、凹凸材质参数过高时,渲染画面会生成虚假网格,适当降低材质强度参数即可解决问题。

3dmax2022官方更新的渲染优化规范中明确,采样栅格精度低于8时,渲染成品大概率出现网格噪点,这是渲染网格产生的核心技术原因。

三种去网格方法对比

去除方式适用场景操作难度效果持久性
G键关闭视图网格建模界面整洁化、预览模型极低临时生效,重启软件可恢复
F4隐藏模型网格查看模型实体形态、整理场景极低随模型显示设置保存
渲染参数调优去网格成品渲染、高清出图中等永久生效

该方法体系的适用边界是,仅针对3dmax常规视图栅格、模型线框、渲染采样网格有效,第三方插件生成的自定义网格辅助线无法通过以上方法去除,这类网格需要在对应插件的设置面板中单独关闭。

插件网格需对应插件关闭。

如果场景中安装了建模辅助、渲染辅助类插件,界面出现的特殊彩色网格、定位网格,均不属于软件原生网格,快捷键和基础设置无法生效,必须打开插件控制台,找到栅格显示、辅助线显示选项手动关闭,才能彻底去除网格显示。

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