solidworks怎么用:基础建模实操方法

solidworks怎么用,核心流程为先新建零件文件,通过草图绘制二维轮廓,添加特征生成三维实体,之后可装配零件、生成工程图,这套操作适合机械专业学生、非标行业绘图员,硬件最低要求为CPU四核、内存8G,内存低于8G打开大型装配体时会出现明显卡顿,不适合只用笔记本核显卡渲染复杂曲面模型。你打开软件后优先选择零件模板,不要直接进入装配体,草图是建模根基,草图存在欠定义或过定义,后续特征大概率生成失败,工程图输出要遵循GB/T4457.4机械制图线型标准,导出图纸前检查尺寸标注和公差信息。

solidworks草图操作

进入零件界面,点击草图绘制,选择前视基准面作为绘图平面,使用直线、圆、矩形工具勾勒外形,左侧属性面板会显示草图状态。欠定义代表图形缺少约束,线条可以随意拖动,你添加尺寸、几何约束,比如重合、平行、垂直,直到状态栏显示完全定义。过定义是约束互相冲突,选中红色标注的多余约束删除即可,草图轮廓必须是封闭图形,开放轮廓不能用于拉伸凸台,只有薄壁特征可以使用开放线条。

草图尽量简化。

solidworks实体特征建模

草图完成后退出草图环境,使用拉伸凸台命令输入厚度数值,直接生成基础实体,拉伸切除用来在实体上挖孔、开槽,是建模里使用频次较高的特征。旋转特征需要一条中心轴线,轮廓绕轴线旋转生成回转件,像轴、法兰这类零件优先用旋转。圆角、倒角属于细节特征,放在建模后期添加,过早添加圆角会增加后续特征报错概率。特征树在界面左侧,你可以随时右键编辑特征,修改草图尺寸,模型会实时更新。

solidworks装配体使用

新建装配体文件,插入已经建好的零件,使用配合功能约束零件之间位置,常用配合类型有重合、同轴心、平行、距离。固定第一个插入的基础零件,避免整个装配体自由移动。轻化模式可以降低电脑负载,打开包含上百个零件的装配体时推荐开启,轻化状态下零件部分数据不加载,查看外观没有明显影响,但不能编辑零件内部草图。

装配模式适用场景性能表现编辑权限
完全还原修改零件草图、特征占用内存高,大装配卡顿完整编辑
轻化查看装配、做简单移动仿真内存占用大幅下降无法编辑内部草图

solidworks工程图出图

切换到工程图模板,插入模型视图,选择主视图,再投影视图生成俯视图、左视图,手动添加剖视图、局部放大图处理内部结构。标注尺寸直接拾取模型的参数,修改零件模型,工程图尺寸会同步变动,减少重复绘图工作量。按照GB/T4457.4要求区分粗实线、细实线、虚线,添加形位公差、表面粗糙度,最后另存为PDF或者DWG格式发给加工方,DWG文件导入CAD后部分文字样式可能错乱,导出后要核对一遍。

软件自带的评估工具可以测量体积、重量,在材料属性里设置材料密度,质量计算结果可直接用于成本估算,材料库内置碳钢、铝合金、塑料等常用材质,你也可以自定义新材料参数。

不要在单个零件文件内做多个独立实体,多个零件放在同一文件,后期装配、修改、出图都会变得繁琐,独立零件单独保存,方便复用到其他装配项目。

文件保存选择sldprt格式,不要直接另存为STEP,STEP是中间交换格式,会丢失特征树信息,后续不能修改建模步骤,STEP仅用于对外交付给其他三维软件打开。

该软件不适合建筑曲面、影视类高精度造型,这类场景曲面命令操作繁琐,更推荐使用其他专业三维软件。

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