cf服务器在哪个城市|各大区主服务器分设多座国内城市

cf服务器在哪个城市|各大区主服务器分设多座国内城市

之前和身边玩伴天天组队开黑,反复琢磨cf服务器在哪个城市,毕竟游戏延迟高低基本都和服务节点的地理位置挂钩,最开始只模糊知道服务器没有集中在一处,划分成不同大区对应不同机房,试过切换不同大区登录,同一条网络下延迟数值差距能拉开三四十,有时候明明网络测速正常,进某一个大区就频繁跳ping,折腾了好一阵子,才想着一步步去核对每个主流大区对应的具体落地城市,没有去看什么官方笼统介绍,全靠一次次实测和圈子里老玩家的分享慢慢梳理。

华东大区的主服务器,安置在上海。

有一回赶上周末游戏高峰期,家里用电信宽带登录华中大区,开局没多久就出现人物瞬移、开枪判定延迟的问题,打排位的时候格外影响发挥,后来联系了一起玩了好几年的老玩家,对方直言华中片区核心机房就设在武汉,本地及周边地区玩家直连这个节点,网络损耗会降到最低,当天特意借用了武汉本地的网络线路重新登录,能明显感受到操作指令和画面反馈几乎做到同步,卡顿、丢包的现象彻底消失,这也实打实确认了这个区域服务器的具体位置,只是当时只专注解决延迟问题,没有顺势把其余大区信息一并整理出来,等到之后再想起补充记录,又耽搁了不少时间。

其实很多新手玩家都会混淆北方区域的服务器位置,不少人想当然觉得整个北方大区共用一座机房,反正跨运营商登录的时候差异会变得格外明显,联通网络接入北方大区整体体验更好,深究之后能发现华北核心服务器落地在北京,这座城市的机房硬件和带宽资源充足,承载了华北绝大多数大区的玩家流量,翻看以往的服务器维护通知,里面标注的运维地址也能和这个位置相互对应,进一步印证信息的准确性。

西南大区主服务器选址在成都。

线下聚会的时候,有人带着笔记本连商场公共网络登录华南大区,整局游戏延迟忽上忽下,根本没法正常对战,几个人凑在一起讨论问题根源,慢慢聊到服务器布局,在场玩了多年的玩家说起华南大区的核心机房设在广州,作为一线枢纽城市,这里的网络链路覆盖范围广,也是全服玩家基数最大的片区之一,每到节假日高峰,就算本地网络状态稳定,也难免出现短暂的拥挤卡顿,更换靠近广州的专用线路之后,游戏运行状态立刻平稳下来,对战节奏也恢复了正常。

除了这些主流大区之外,还有一部分分流用的备用服务器和小众分区节点,这类机房不会对外重点标注,大多分散在周边二线城市,规模远比不上各大区主服务器,日常游玩基本接触不到,只有遇到全区扩容、主机房检修的特殊情况,系统才会自动分流部分玩家到这些备用节点上,老玩家偶尔交流的时候会提起这些零散的机房位置,只是多数人对此都不太在意,毕竟很少有人会用到这些冷门分区。

偶尔也会停下游戏琢磨布局逻辑,想不通为什么不把所有服务器整合到同一座城市,仔细体验过跨区域登录之后就能明白,数据远距离传输必然会产生损耗,单一城市机房根本无法兼顾全国不同地区玩家的网络体验,按照区域分片设置服务器,既能匹配各地主流运营商的线路,也能分摊玩家流量,就算某一座城市的机房出现临时故障,也只会影响对应大区,不会造成全服瘫痪,这种分片布置的方式,也是长时间游玩观察下来能感受到的实用设计,只是普通玩家大多只关心自己常玩大区的状态。

退出游戏后随手把记下的几座核心城市写在了手机备忘录里,之后再切换大区游玩,也就不再反复纠结延迟异常的问题。

了解更多百科知识请访问 百科