宇宙牧为什么叫宇宙牧|全卡组无重复单卡是定名核心原因

宇宙牧为什么叫宇宙牧|全卡组无重复单卡是定名核心原因

在休闲房和老牌友磨了三局,拉扯间隙终于弄明白宇宙牧为什么叫宇宙牧,对方随手摊开卡组,三十张卡牌没有一张重复,从探险者协会跨到加基森版本的单卡密密麻麻铺满桌面,和当时主流同卡满编的控制牧摆在一起,构筑思路的差距一眼就能看清。

普通卡组惯于满编同名卡牌。

刚入坑那会儿盲从攻略配牧师卡组,所有关键解场和回血牌全都带上两张,卡组卡牌来源死死锁在单一个拓展包里,在连续五天天梯被快攻猎按在地上摩擦,连着输掉快二十颗星之后,在直播平台偶然刷到主播玩这套牧师,起初还误以为只是娱乐整活卡组,凑齐卡牌碎片合成半套试手,打着打着发现没有重复卡牌的构筑反而能适配五花八门的对局环境,那会完全摸不透这套卡组名字的由来,还傻傻去卡牌图鉴里搜寻名为宇宙的专属核心单卡,翻遍好几个版本的卡牌目录找了半天一无所获,甚至一度怀疑是自己漏看了隐藏的橙卡,白白浪费不少时间泡在卡牌收藏页面来回翻阅。

牌圈老友顺带溯源,宇宙叫法最早诞生在术士卡组身上,初代宇宙术靠着扭曲虚空和雷诺的联动走红,圈内玩家依据全卡不重复、搜罗各版本优质单卡的特点冠以宇宙名头,后续拆分到各个职业,牧师构筑成型后顺理成章沿用前缀,变成玩家口中的宇宙牧,那时候还有宇宙法、宇宙骑陆续跟着这套命名规则出圈,反正整个炉石老圈子都是顺着这个习惯往下称呼各个职业的宇宙构筑。

曾经在社区发帖抬杠,觉得只是不重复带牌没必要起这么夸张的名号,底下一众老玩家解释,早期玩家眼里卡组集齐全环境散落的优质单卡,就像宇宙收纳无数天体,覆盖面广不受单一版本束缚,这个接地气的戏称慢慢在天梯对局里传开,哪怕之后暴雪给宇宙词条添加专属卡牌效果,老玩家也没更改早年留下来的叫法,在哪碰到这套卡组都是原样称呼。

刻意做过一次实测改动,把这套宇宙牧改成常规满编构筑,剔除跨版本单卡,只保留同一版本卡牌,原本灵活多变的解场、续航手段直接缩水大半,遇上变速卡组几乎没有周旋余地,对局胜率直接下滑近三成,这下实打实看懂名字和构筑规则绑定的缘由,再往后配卡组再也不会混淆宇宙体系和常规控制卡组的区别。

不少新手玩家容易踩误区,听见名字就笃定卡组绑定某张宇宙关键词卡牌,白白耗费大量奥术之尘盲目凑卡,身边就有新人拆了大半成型快牧,到头来组出来的卡组达不到预期强度,只能搁置在收藏夹里落灰,再想拆分回收粉尘还要亏掉不少资源。

后续多个版本陆续补充新的宇宙联动橙卡,官方慢慢完善词条体系,可圈内最初的定名逻辑依旧没变,狂野对局里碰见这套构筑,玩家照旧脱口喊出宇宙牧,不会因为官方新增机制改动惯用叫法。

打完当晚清点剩余尘量,坐在电脑前盯着卡组列表放空。

了解更多百科知识请访问 百科