角色游戏属于什么游戏-依托想象自主开展的象征性游戏

角色游戏属于什么游戏-依托想象自主开展的象征性游戏

之前在梳理幼儿游戏分类知识点、跟进园区实操工作时,一直反复纠结角色游戏属于什么游戏,很长一段时间都把它和规则游戏、结构游戏混为一谈,不仅记混理论定义,线下带孩子开展游戏活动时,还屡屡做出错误的引导。

最早的认知误区特别离谱,总觉得所有幼儿游戏都有固定的玩法和框架,需要老师提前设定流程、规范动作,孩子只需要跟着预设的步骤完成扮演就可以。每次组织角色扮演活动,都会提前写好详细的游戏脚本,规定好每个角色的行为、对话和情节走向,一旦孩子跳出设定,就会下意识纠正,觉得孩子玩的不规范、不对。

完全没必要刻板限定游戏流程。

折腾好久才搞明白,我从根源上搞错了角色游戏的核心属性。规则游戏是跳绳、下棋、接力赛这类项目,有统一、硬性、不可随意更改的规则,参与人员必须遵守统一标准,游戏才能正常进行,脱离规则就等于游戏失效。结构游戏是积木、拼图、黏土创作这类,核心是动手搭建、构造实物造型,侧重手部操作和空间搭建能力。这两类游戏的边界都很清晰,唯独角色游戏完全跳出了这个框架。

它的所有内容,都依托孩子的生活经验和即兴想象生成,没有任何标准化的玩法约束。上个月带中班孩子开展“超市购物”角色游戏,没有给出任何流程要求,只摆放了道具零食、收银机、购物篮。原本预设的是简单的购物付款流程,结果孩子们自由发挥,有人把超市改成了深夜便利店,增设了夜班店员角色,有人假装扫码失败、现金不足,自创了赊账、打折的情节,还有孩子临时加入保安、保洁的身份,硬生生把简单的购物游戏拓展成了完整的社区场景演绎。

其实不管孩子怎么改编情节、增减角色、更换场景,都不影响这是一场合格的角色游戏。很多新手老师和我当初一样,总想用成人的标准去框定孩子的游戏,误以为角色扮演要有固定剧情,实则本末倒置,角色游戏的灵魂从来不是标准化流程,而是幼儿自主的象征性演绎。

园区资深幼教老师跟我复盘过无数次,角色游戏的本质是象征性游戏,也是幼儿自主游戏的核心品类。孩子会用简单的道具替代现实物品,用自身扮演替代现实行为,用想象的情节替代真实的生活场景,整个游戏的主导者是孩子自己,老师只需要做好观察、安全防护和道具补充,不需要干预创作过程。

后来才反应过来,所有的混淆和错误,都是因为把“扮演行为”和“规则游戏”绑定了。扮演只是角色游戏的外在形式,想象和自主象征,才是它的核心内核,这也是它区别于所有幼儿游戏的关键。

那天整理完当月的游戏活动记录,合上厚厚的台账本,窗外刚好传来楼下小朋友嬉笑打闹、自主扮演的声音,终于彻底分清了各类幼儿游戏的边界。

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