蹲在子午城门外折腾好半天,组队的队友都在刷屏问地平线望远点怎么上去,大伙都盯着正前方的高台,总觉得原地起跳或者顺着正面岩壁就能直接登顶,我一开始也跟着这个思路来回试,操控角色一次次朝着高台边缘猛冲,指尖按着跳跃键不肯松开,角色撞在石壁上弹回来的画面重复了一遍又一遍,石壁看着不算陡峭,可表面光滑的很,根本没有能落脚的凸起,再怎么发力都摸不到平台的边缘。
正面硬跳完全行不通。
连着试了十多分钟,周围陆续有其他玩家停下动作,有人打开地图反复标记点位,还有人沿着城墙来回跑动排查路线,大家的注意力始终锁在望远点正对面的区域,没人想着往远处绕行。我也绕着高台下方转了大半圈,目光死死盯着高处的平台,心里还在琢磨是不是自己操作节奏不对,又调整了按键时机,助跑、跳跃、抓攀一套动作连贯做出,结果依旧是徒劳,岩壁上没有系统标注的攀爬抓手,单纯靠跳跃根本无法抵达这个望远点,折腾这么久,慢慢反应过来这条路从一开始就是死路,再继续僵持也没有意义。
转身朝着城门右侧的高地走去,这片区域平时很少有人逗留,杂草和碎石铺满地面,地势一路向着悬崖方向抬升,走在上面能明显感觉到地形在缓缓拔高,远远望向原本的望远点,视角发生了很大变化,原本平视的高台,此刻变成了斜下方的一处平台,视野里也终于看清岩壁上零星分布的攀爬节点,那些灰色的凸起抓手,在正面视角里完全被山体遮挡住了。
顺着高地的土路一直往悬崖边缘走,路上会碰到几只游荡的机械小怪,不用刻意缠斗,贴着路边绕过去就行,就是要留意脚下的落差,别不小心踩空坠下去。越靠近悬崖,攀爬的路径就越清晰,一条沿着崖壁蜿蜒向上的路线完整展露出来,每一段抓手之间的距离都适中,正常攀爬不会出现够不到的情况。
找准抓手再移动。别盲目连跳。
从高地衔接崖壁的位置起步,先抓住最下方的岩点向上挪动,分段式攀爬是最稳妥的方式,不要一口气向上冲刺,中途可以短暂停在宽大的岩面上调整站位,沿途还能看到角落里藏着的补给箱,不用特意停留,专心朝着望远点的方向前进就好,整条攀爬路线没有分叉,顺着连贯的岩点往上走就不会迷路。
爬到崖壁中段之后,就能横向转向望远点所在的平台,最后几步短距离跳跃就能稳稳落在台面上,站定之后打开Focus扫描,顺利触发望远点的剧情画面,之前卡在正面反复碰壁的烦躁感,随着目标完成慢慢消散,原来难点从来不是操作,而是找错了入口方向。
停在平台上,操控角色望向远处的子午城轮廓,静静停留了片刻。