我的世界水结冰怎么办-调高海拔远离低温生物群系

我的世界水结冰怎么办-调高海拔远离低温生物群系

好不容易搭好的水上建筑,一觉醒来整片水面全部冻成冰块,我的世界水结冰怎么办真的特别让人烦躁,辛苦布置的水路直接全部报废,连通运输通道也彻底没法正常使用。

一开始根本没在意群系温度,随便找了片露天水域就开始建造机关,白天看着水流正常流动,等到游戏夜晚降临,气温快速下降之后,暴露在外面的淡水毫无防备就结成了冰。试过直接用镐子敲碎冰块,可刚清理完没过多久,水面又一次重新冻结,反复折腾完全治标不治本。

露天水域在寒冷山地、雪地这类区域本身就会持续降温结冰。不管重复多少次敲碎冰块,只要环境温度达不到融化标准,水就会不断凝固。之前傻乎乎一直手动破除冰块,浪费大量时间不说,水下装置还经常因为冰层覆盖无法正常运转,水路运输物品也频繁中断。

后来才反应过来,露天没办法长久保温,干脆直接把整套水路往地下迁移。深埋在岩层下方的水域不会受到外界气温变化影响,不管外面下雪降温多久,地下水都能一直保持液态,不会随意凝结成冰。改动之后再也不用频繁清理冰块,建筑内部的水流装置也稳定运行了很长时间。

也试过在水面上方搭建方块遮挡天空。寒冷天气里就算挡住降雪,低温依旧会穿透方块让表层水体结冰,这种办法只能延缓结冰速度,根本没办法彻底解决问题。露天环境自带低温判定,单纯遮挡并没有改变群系本身的温度属性。

把水域周围放上发光方块提升局部温度也没用。游戏里光源只能微弱驱散寒冷,面对雪原极低的环境温度,火把、海晶灯都没办法阻止水结冰,白白摆放大量方块,没有起到任何实际作用。

换到热带、平原温暖群系搭建水路就完全不会出现这类麻烦。温暖区域常年气温偏高,露天淡水永远保持流动状态,不会自动凝固结冰,不管白天黑夜都能正常使用水路设施。很多玩家随意选址建房,忽略群系温差差异,才会频繁碰到水面结冰困扰。

实在不想更换位置,也可以用水源上方放置半砖的方式规避冻结判定。薄薄一层半砖不会遮挡视野,还能打破露天结冰机制,长时间放置也不会出现冰块覆盖情况。比起大面积改造地形,这种小改动省事很多,也不会破坏原本建好的建筑外观。

折腾好久才搞明白,MC里水结冰从来不是随机出现,全和所在维度、地形温度挂钩。下界维度全程高温,所有水体都无法存在,自然不会结冰,主世界高寒地带露天水源,天生就具备冻结属性。

第二天上线第一时间检查所有外露水路,把所有容易结冰的边缘水域全部封闭处理。再也不用熬夜清理冰块,复杂的管道循环,终于可以安安稳稳正常运作。

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