联发科X30处理器实际表现如何?从性能到体验一文了解

联发科X30处理器实际表现如何?从性能到体验一文了解

联发科X30处理器于2016年底发布,定位中高端市场,多被用于手机厂商的旗舰或次旗舰机型,采用十核架构(2个A73高性能核心搭配8个A53低功耗核心)与10nm制程,设计初衷是兼顾日常流畅使用、游戏性能与省电需求,但实际表现需结合具体体验来看。日常使用中,它应对聊微信、刷短视频、看在线电视剧等基础操作较为流畅,APP加载和切换基本不卡顿,不过同时运行多个后台程序时,偶尔会出现反应变慢的情况,这在当年的安卓手机中也属于常见现象。游戏性能方面,玩当年中等画质的《王者荣耀》能稳定在25-30帧,可高画质下帧率波动明显且会掉帧,长时间游戏后手机发热较突出,夏天玩半小时背面温度可达四十多度;长时间看高清视频也会发热,只是程度稍轻。功耗控制上,日常轻度使用续航勉强能撑到晚上,若游戏使用较多,下午就可能需要充电。初期该处理器存在系统兼容性问题,部分小众APP易闪退,后续厂商推送系统更新后,多数闪退问题得到解决。与同期的骁龙660相比,联发科X30参数更亮眼,但实际使用中的稳定性、发热控制和软件兼容性都稍差,导致用户更倾向选择搭载骁龙660的机型,这也是它未能走红的重要原因。如今它已无法满足当下大型APP和热门游戏的需求,不过作为备用机用于刷微信、看简单新闻、打电话等基础功能,仍可凑合用。整体来看,联发科X30是当年中规中矩的中高端处理器,虽有明显缺点,但作为联发科在中高端市场的一次尝试,为后续产品积累了经验,也见证了当时手机处理器市场的竞争与技术进步。

平时大家选手机的时候,除了看屏幕、摄像头,处理器其实是很关键的一个部件,它就像手机的 “大脑”,决定了手机用着顺不顺手。今天咱们就来聊聊曾经在不少中高端手机里出现过的联发科 X30 处理器,看看它当年的表现到底怎么样,放到现在又还能不能用。

联发科 X30 处理器是 2016 年底发布的,当时它的定位是中高端市场,不少手机厂商都把它用在了自家的旗舰或者次旗舰机型上。那会儿手机圈还挺流行 “拼核心数” 的,联发科 X30 就采用了十核架构,具体来说是两个高性能的 A73 核心、八个低功耗的 A53 核心,工艺方面用的是 10nm 制程。可能有人听着这些参数有点懵,其实简单说就是,它想通过不同性能的核心搭配,既能满足平时刷微信、看视频的流畅度,又能在玩游戏的时候有足够的动力,同时还能尽量省点电。不过参数看着好看,实际用起来可不是光看数字就行。

先说说日常使用的体验吧。当年用搭载联发科 X30 处理器的手机,平时聊微信、刷短视频、看在线电视剧这些基础操作,其实没什么大问题。打开 APP 的速度不算慢,比如点开微信,基本上一两秒就能加载好,切换 APP 的时候也不会出现卡半天动不了的情况。但要是同时开很多后台程序,比如一边开着导航软件指路,一边用音乐 APP 听歌,还后台挂着微信和 QQ,这时候就会偶尔感觉到手机反应慢了一点,比如点一下屏幕,要等一小会儿才有反应。不过话说回来,当年的安卓手机普遍都有后台多了就卡顿的情况,也不能全怪联发科 X30 处理器。

再聊聊大家都关心的游戏性能。当年热门的手机游戏不像现在这么吃配置,比如《王者荣耀》那会儿还没现在这么高的画质要求。用联发科 X30 处理器玩《王者荣耀》,开中等画质的时候,帧率大概能稳定在 25 到 30 帧之间,不会出现频繁掉帧的情况,玩起来还算流畅,不会影响操作。但要是想把画质开到最高,比如把粒子效果、分辨率都拉满,那就有点费劲了,帧率会忽上忽下,有时候甚至会掉到 20 帧以下,操作起来就感觉有点 “飘”。而且玩游戏时间长了,手机发热的问题就比较明显了,尤其是夏天的时候,玩半小时《王者荣耀》,手机背面中间的位置就能明显感觉到热,用手摸上去大概有四十多度,虽然没到烫手的程度,但握久了也不太舒服。

说到发热,就不得不提联发科 X30 处理器的功耗控制。其实当年联发科的处理器在发热和功耗上一直不是强项,X30 也没能完全摆脱这个问题。除了玩游戏,要是长时间用手机看高清视频,比如连续看两三个小时的 1080P 电影,手机也会有明显的发热情况,不过比玩游戏的时候能好一点。功耗方面,正常使用的话,比如一天下来主要是聊微信、刷微博、偶尔看会儿视频,不怎么玩游戏,手机电量大概能剩下 30% 左右,勉强能撑到晚上回家充电。但要是玩游戏比较多,比如中午玩一小时,下午再玩一小时,那电量可能到下午四五点就见底了,就得找地方充电,续航表现只能说中规中矩。

当年联发科 X30 处理器还有个问题,就是和系统的兼容性。有些搭载这款处理器的手机,刚上市的时候,系统适配做得不是特别好,偶尔会出现软件闪退的情况,尤其是一些比较小众的 APP,打开之后可能没一会儿就自己关掉了。不过后来手机厂商陆续推送了系统更新,大部分闪退问题都得到了解决。所以当年买了用联发科 X30 处理器手机的人,要是遇到这种情况,及时更新系统还是很有必要的。这也能看出来,处理器的表现好不好,不光是处理器本身的问题,和手机厂商的系统优化也有很大关系。

咱们再把它和当年同期的其他处理器比一比,比如骁龙 660。虽然联发科 X30 的核心数更多,理论性能参数看起来比骁龙 660 强一点,但实际用起来,骁龙 660 的表现更稳定,发热控制得也更好,玩游戏的时候帧率波动更小。而且骁龙 660 在软件兼容性上也更有优势,很少出现闪退的情况。所以当年不少用户在选手机的时候,明明联发科 X30 的参数看着更亮眼,却还是宁愿选搭载骁龙 660 的机型,这也是联发科 X30 处理器没能火起来的一个重要原因。毕竟大家买手机是为了用着舒服,不是看参数好看。

放到现在来看,联发科 X30 处理器肯定是跟不上时代了。现在的手机 APP 越来越大,功能也越来越复杂,比如现在的微信、支付宝,比当年大了好几倍,打开的时候需要更多的内存和处理器性能。更别说现在的热门游戏,像《原神》《和平精英》这些,对处理器的要求比当年高太多了,就算把画质调到最低,联发科 X30 处理器也很难流畅运行,玩起来会非常卡顿,根本没法正常玩。不过要是把搭载联发科 X30 处理器的旧手机当备用机,只用来刷刷微信、看看简单的新闻,偶尔打个电话,还是能凑合用的,毕竟这些基础功能对性能的要求不高。

总的来说,联发科 X30 处理器在当年算是一款中规中矩的中高端处理器,有它的优点,比如基础日常使用流畅,能满足当年大部分用户的需求,但也有明显的缺点,比如发热控制不好、游戏性能不够强,再加上同期竞争对手表现更出色,所以它没能成为一款热门的处理器。不过作为当年联发科在中高端市场的一次尝试,它也反映出了当时联发科在处理器研发上的一些思路,为后来的产品积累了经验。现在再回头看,它更像是手机处理器发展过程中的一个 “过客”,见证了当年手机市场的竞争和技术的进步。