部落冲突和皇室战争哪个好玩|碎片化游玩时长决定最终取舍
蹲在沙发连着试玩两周后,纠结部落冲突和皇室战争哪个好玩,连着拉上同住的舍友轮换账号挨个开荒,手里两台手机轮着点开图标,短短十几天把两款游戏前期的养成节奏摸的七七八八,还顺带踩了不少新手容易碰的隐性门槛。
在宿舍开部落战,再忘了提前约队友集合,本该晚间八点准时开启的团战硬生生延后两个钟头,大半在线成员错过出兵窗口期,那次团战落败之后,部落里接连走了三四位常驻玩家。部落冲突的绑定属性在这一刻体现的淋漓尽致,但凡想要深度体验内容,就不能随心所欲的上线下线,固定时段的部落竞赛、联赛、资源采集全在推着玩家跟着既定时间走,没法随性支配自己的游玩节奏。
连续一周下班之后,原本计划每天各抽出一小时打理两款游戏,部落冲突光是收资源、布置防御阵型、安排兵种训练就要耗掉大半时间,遇上部落战备战阶段,还要盯着群里队友报备出兵数量,晚一点上线就容易跟不上集体节奏,零碎的十几二十分钟根本没办法完整做完一套流程,常常刚点开游戏看到满仓库待收取的资源,就被临时的琐事打断,搁置两三天再登号,资源被掠夺大半,之前费心摆的防御布局也因为版本兵种改动失去作用,白白浪费前期积攒的心血,反复几次之后,慢慢的打开这款游戏的兴致越来越淡。
卡牌卡级是绕不开的坎。
午休只有十二分钟,在工位偷偷开皇室战争,一局对战最快三分钟收尾,哪怕中途突发工作关掉页面,也不会留存需要持续打理的资源损耗,打完一把天梯输赢落地,随手退出就行,不用惦记后续还要收尾的养成内容,反正所有收益都锁在宝箱和对战奖励里,什么时候有空什么时候开启,不受离线掠夺、部落集体活动的束缚,其实单论短时娱乐,皇室天然占住了时间层面的优势。
同住的发小原先两款游戏都氪金,在皇室里砸钱升满关键卡牌之后,碰上版本弱势卡组直接搁置,转而一头扎进部落冲突,结果守了三个月资源囤满升本,碰上对手高本突袭,一夜被掏空仓库,索性两款全部卸载,之后再也没重新下载过,问起缘由,只说两款游戏的养成沉没成本都太高,投入时间或是金钱落空的时候,挫败感很难扛得住。
之前搞错养成逻辑,把本该投给部落冲突升级城墙的资源,错换了皇室的宝箱钥匙,两边进度全都卡住,连着两三天上线都没任何游玩获得感,手里高等级兵种缺资源没法造,对战卡组缺核心卡牌没法组队,卡在不上不下的尴尬节点,每天点开游戏只剩下发呆,折腾好久才搞明白两款资源体系完全独立,不能混为一谈随意消耗。
空闲时间零碎、没有固定整块娱乐时段,日常通勤、课间的零散空档撑不起部落长线养成,选皇室;能固定每天留出一小时以上空闲,愿意跟部落熟人维系社交,部落冲突的可玩性会更高,没有笼统的优劣之分,全贴合个人日常的作息安排。
最后一晚收拾手机APP的时候,顺手删掉了其中一款,盯着空荡荡的游戏文件夹愣了片刻。