psv噬神者哪个好玩|优先选择噬神者2狂怒解放
蹲在书桌前挨个试卡带,心里一直琢磨psv噬神者哪个好玩,前后花了不少时间把平台上主流的几部都通关大半,每一部的游玩感受差别很明显。最先上手的原版噬神者,整体框架偏老旧,画面在PSV上看着也偏糊,战斗时的动作衔接很生硬,神机解放的触发条件还卡的很死,新手刚接触很容易摸不着门路,玩了没几天就有点提不起兴致。
接着打开噬神者爆裂,这一部算是原版的全面补强版本,补齐了之前缺失的支线剧情和额外任务,荒神的数量、武器种类都做了扩充,联机匹配也优化的更稳定,当年身边玩掌机的朋友大多爱在这一部组队刷高难度讨伐战,关卡梯度做的比较友好,新人可以慢慢熟悉怪物招式,老玩家也能挑战极限难度,可本质上还是沿用初代的动作模组,闪避和攻击之间总有一丝滞涩,部分大型荒神的攻击范围判定偏大,明明拉开了距离还是会被蹭到伤害,反复重试同一关卡成了常态,刷材料的流程也偏重复,长时间游玩容易感到倦怠,哪怕剧情内容丰富了不少,核心玩法上还是跳不出初代的局限。
爆裂的剧情补完后,故事连贯性好了很多。
后来又体验了噬神者复生,作为初代的高清重制版,画面分辨率做了提升,还直接沿用了后续作品的六类武器体系,游玩门槛降了不少,不用再局限于老版本的武器玩法,不过核心关卡和怪物布局没有改动,相当于换了皮的老内容,对于早就玩过原版和爆裂的人来说,新鲜感严重不足,更多就是用来重温老剧情,很难长时间深耕下去,平时也就偶尔拿出来上线逛两圈。
武器操作逻辑相比初代,理顺了不少。
轮到噬神者2本体时,能明显感觉到制作组做了大刀阔斧的改动,更换了全新主角与世界观支线,新增大批原创荒神,战斗系统引入的血技玩法让搭配自由度暴涨,不同武器搭配专属血技能打出截然不同的作战风格,跑图地图也彻底翻新,不再是反复穿梭的老旧场景,角色养成节奏也调整的更舒服,不用无休止的刷低级素材堆等级,联机玩法也保留了系列特色,四人组队讨伐的乐趣依旧在线,唯一的小问题就是中期部分主线任务难度曲线略陡,偶尔会出现卡关的情况,需要反复练习怪物的行动规律才能顺利通过。
最后玩的噬神者2狂怒解放,也是PSV平台该系列内容最饱满的一作,它在噬神者2的基础上追加了海量新内容,不仅加入全新可操作角色与独立剧情篇章,还推出了攻击范围出众的镰刀新武器,标志性的狂怒解放系统更是把战斗爽感拉满,进入该状态后角色各项属性大幅提升,还能释放专属必杀技,面对强力BOSS时不再一味拉扯消耗,打法变得更加激进有趣。整体难度经过微调,梯度过渡十分顺滑,画面、音效、动作流畅度都达到了PSV平台该系列的顶峰,不管是单人慢慢推剧情,还是约上朋友联机刷任务,都能找到对应的乐趣,内容体量也足够扎实,支线、挑战任务层层递进,能支撑玩家玩上很长一段时间,几乎没有明显的短板。
几部玩下来,老版本胜在情怀,新作赢在玩法和流畅度。
按下待机键,掌机屏幕慢慢暗了下去。