ai圆角矩形怎么调整圆角:拖拽控制点或输入数值修改

ai圆角矩形怎么调整圆角:拖拽控制点或输入数值修改

对着画布上刚绘制好的图形发呆,琢磨ai圆角矩形怎么调整圆角,上手点来点去都没摸到门路,先是下意识去点图形边缘的锚点,以为和常规绘图工具一样拖动边角就能改动弧度,结果鼠标挪过去只完整选中了整个矩形,边角的形态半点变化都没有,反复来回操作两三回,心里莫名有点堵,界面看着简洁明了,偏偏就卡在这种最基础的小操作上,手指在鼠标上挪来挪去,挨个点击顶部的菜单栏选项,也没找到直接标注圆角设置的入口,在来回切换不同工具按钮,试了一遍又一遍,始终没能改变矩形现有的圆角样式。

点开了图形自带的快捷工具栏。

里面只有基础的缩放、旋转、对齐这类功能,翻遍了每一个小图标,依旧看不到和圆角相关的选项,当时还在想是不是软件版本的问题,又在桌面点开别的工程文件,拉出新的圆角矩形重复操作,得到的结果还是一模一样,本来想着快速的做完这组配图,这下进度直接被卡在原地,越折腾越觉得无奈,甚至怀疑是不是自己理解错了工具的使用逻辑,把圆角矩形和普通矩形混在了一起,可重新选择绘图工具再画一次,呈现出来的样式还是带弧度的边角,兜兜转转一圈,问题依旧没有任何解决的迹象。

再把鼠标悬停在图形边角位置。

偶然间发现边角位置会弹出一个小小的圆形控制点,之前注意力全放在锚点和菜单栏上,完全忽略了这个不起眼的小标识,指尖轻轻按住这个圆点慢慢的往内侧拖动,能明显看到矩形的圆角弧度跟着变大,往外拉的话弧度就会收窄,这个临时摸索出来的方式能快速调整大致的圆角效果,就是精度把控不住,想要统一四个边角的弧度,稍微手抖一下,四个角的圆润程度就会出现偏差,做精细设计的时候根本没法用这种粗放的拖拽方式,只能勉强应付一些对细节没要求的临时图形。

旁边的属性面板一直被忽略着。

画布右侧常驻的属性面板里藏着专门的圆角数值输入框,选中圆角矩形之后,面板里会出现单独的圆角参数栏,在这里直接输入数字,就能精准设定每一个边角的圆角大小,还能单独拆分四个角分别调整,不用再担心拖拽带来的误差,这才是能满足精细制作需求的操作方式,之前绕了一大圈弯路,一会儿点菜单一会儿试锚点,愣是没多看一眼侧边的面板,白白浪费了不少时间,现在回想起来也觉得有点好笑,明明功能就摆在视线范围内,却偏偏钻进了固定的操作思维里出不来,总觉得修改图形样式就该直接在图形本体上动手。

不少人都会先盯着图形本身找修改入口。

关掉属性面板,顺手保存了当前的文件。