四神之力乌迪尔怎么样|野区前期节奏容错偏低

四神之力乌迪尔怎么样|野区前期节奏容错偏低

排位对局掏出四神之力乌迪尔怎么样,那把铂金对局的完整对局走向,到现在都能清晰捋清。开局锁定皮肤之后进野区,加载界面看着原画的兽灵特效,原本以为手感能拉高刷野速度,实际进图之后才发觉技能释放的前摇肉眼可见的拖沓。

红buff开野,惩戒打完河道迅捷蟹,河道撞见对面岩雀。本来想着切换虎形态一套打满伤害,抬手放技能的瞬间,技能模型的拖影挡住了河道草丛的视野,硬生生慢了半拍交出一技能,岩雀借着墙体位移直接拉开距离,反手一套岩刺消耗掉半管血量,只能退回自家野区补状态。

河道这波小摩擦直接打乱原定的刷野路线,原本规划三分钟准时控先锋,buff刷新时间被硬生生延后二十秒。回城补出蓝色打野刀之后去往敌方上半野区反野,熊形态拍野怪的普攻音效闷闷的,平A衔接技能的衔接手感远不如灵魂莲华那款皮肤,野怪血条下落的速度肉眼看着慢一截。

上路我方青钢影压线过深,对面剑姬抓住机会单杀,信号标记发送之后往上路赶,赶路途中切凤凰形态刷护盾,技能抬手的动作幅度偏大,走到河道的时候护盾刚好消散,进场没有护盾兜底,扛住剑姬两段破招直接残血撤退,上路兵线彻底崩盘。

后来才反应过来这款皮肤的技能特效会遮挡对局视野,虎形态的扑击特效铺满屏幕下半段,近身对抗刺客英雄时,完全看不清对方技能的释放抬手。自家蓝buff刷新之后,对面打野岩雀绕进自家野区反蓝,蹲在河道草里等待对方进场,四神之力的技能光影亮度偏高,自身的轮廓在河道草丛里格外显眼,岩雀隔着河道直接扔出岩突,先手控制直接交出闪现。

连续两波野区碰撞全部落于下风,十五分钟小龙团被迫接战,切换龟形态进场扛伤害,技能范围的特效铺满龙坑地面,自家队友根本看不清龙坑内敌方英雄的站位,打野赵信进场直接踩中敌方卡牌的黄牌,团战彻底溃败,小龙资源直接拱手让人。

整局游戏打完回看战绩面板,全场刷野效率落后对面岩雀整整两组野怪,经济差距拉开四千。对局结束后点开皮肤局内回放,反复拖动技能释放画面,能清晰看见四神之力乌迪尔的技能特效会大幅压缩对局可视范围,近身作战时操作空间会被特效压缩,低分段游走抓人很容易错失先手机会。

后续换了乌迪尔其他皮肤再开一把打野,同等开野路线,刷完三组野怪的时间直接缩短十五秒,河道对拼时技能释放丝滑,视野不会被特效遮挡,上路支援的节奏也顺畅不少。

指尖按着鼠标反复滑动对局回放的技能镜头,指尖发酸也没找到能抵消特效遮挡视野的设置,对局里只能刻意减少近身缠斗的次数,变相压缩英雄的操作上限。

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