当初单人开荒地狱难度刷野蛮人任务,最让人抓狂的不是三精英的高额抗性,是纠结暗黑2远古之路怎么走,在整片雪白单调的雪山地图里反复绕圈,浪费了大把开荒时间,药水和回城卷轴都耗的七七八八。
一开始完全摸不透雪山地图的排布逻辑,主观以为远古之路藏在偏僻的支线角落,不肯顺着主路走,非要到处探索隐藏点位。哈洛加斯城门出来后,一头扎进冰冻高地的侧边小路,来回清理刷新的冰霜巨人和冰狼群,把边角区域全部逛了一遍,地图迷雾清了大半,始终找不到通往远古区域的入口,越逛越烦躁。
这是新手最容易犯的低级错误。
当时还听信了贴吧零碎的留言,傻乎乎跑去刷冰河小径和水晶通道,天真觉得高级地图的入口肯定藏在次级副本里,踩着雪地一路打怪推进,耗费了十几分钟清理沿途小怪,打通整条支路后,只发现是通往痛苦大厅的常规路线,和远古之路完全不搭边,纯粹是白白浪费开荒节奏。
折腾好久才搞明白,暗黑2第五章的雪山地图是固定线性排布,没有任何随机分支套路,根本不存在隐藏入口和绕路捷径。从哈洛加斯城镇出门,稳定刷新的第一张地图就是冰冻高地,整张地图只有一条贯穿始终的主干道,不用刻意探全图,不用清理无关小怪,只需要顺着地势往上走,找到地图中段的石质拱门通道,穿过去就是远古之路。
雪山地图的视觉误导性特别强,白茫茫的场景配色几乎没有辨识度,所有路口的山石轮廓都长得差不多,没有发光特效、没有任务标识、没有专属提示,很多人卡关就是因为过度谨慎,习惯性清空全图迷雾,反而错过最显眼的主通道。我那次就是因为太贪地图探索度,硬生生把最简单的直行路线忽略,在无关支路里来回打转。
进入远古之路之后也不用瞎逛,这条通道同样是单一路线,全程没有分叉路口,顺着通道一直往前推进,走出山洞之后就会抵达亚瑞特高原,继续沿着高原主路直行,就能直达远古野蛮人所在的祭坛位置,顺利触发最终的试炼任务。
全程不需要触发任何前置隐藏条件,不用携带特殊道具,也不用完成额外支线,纯粹是顺着系统固定的地图线性推进,所有绕路迷路的情况,都是自己瞎探索多余支路导致的。
那天终于找对入口的时候,耳机里还循环着雪山呼啸的风声,鼠标光标停在黑漆漆的通道入口,盯着屏幕沉默了好一会,只觉得刚才半小时的内耗兜圈,完全是自己自作自受。