艾迪芬奇的记忆怎么玩|全程极简互动跟随线性剧情推进即可游玩

艾迪芬奇的记忆怎么玩|全程极简互动跟随线性剧情推进即可游玩

第一次纠结艾迪芬奇的记忆怎么玩的时候,我抱着玩传统解谜游戏的心态开局,准备好随时查攻略、卡关就复盘解谜步骤,结果全程玩下来,彻底颠覆了我对这款游戏游玩方式的所有固有想法。

我刚进入游戏的前二十分钟完全在做无用功,习惯性对着老宅的每一处墙面、相框、旧家具反复点击交互,来回穿梭各个房间排查线索,总觉得这类剧情向游戏肯定藏着不少机关谜题、隐藏道具和分支路线,必须找全线索才能解锁后续剧情。甚至对着游戏操作界面反复确认,生怕漏掉了跳跃、拾取这类关键按键,在空旷的走廊里来回跑动探索边角区域,折腾得人有点烦躁,完全没意识到这款游戏的游玩逻辑和主流单机游戏完全不一样。

它根本没有通关难点。

折腾好久才搞明白,这就是一款纯沉浸式叙事的步行模拟游戏,没有任何卡关谜题、没有复杂操作、没有失败机制。键鼠端全程只需要三个基础操作,WASD控制人物移动,鼠标转动视角,左键触发物品交互,没有组合按键,没有隐藏操作,全程不需要刻意记忆任何游玩技巧,所有流程都是固定的线性主线。

游戏的核心探索场景就是芬奇家族的老旧大宅,所有被封存的家族成员房间,都可以通过老宅暗藏的连通密道逐一进入,不用自己瞎找隐蔽入口,跟着画面淡淡的视野指引往前走就可以。路过日记、旧信件、老照片这类物件时,点击交互就能触发对应的家族记忆剧情,这也是推进游戏进度的唯一方式,没有多余的解锁条件。

每个家族成员的回忆关卡,都会切换专属的第一人称视角,玩法会有细微差别,但依旧简单到不用动脑。印象最深的是切鱼工人的剧情关卡,画面会自动分成双线视角,一边是现实的流水线切鱼工作,一边是幻想的航海冒险,只需要跟着画面节奏轻轻移动鼠标、完成基础交互,就能同步推进两段剧情,不用刻意把控节奏,系统会自动适配游玩进度。

我之前还傻乎乎的反复回溯关卡,想着能不能刷出隐藏彩蛋、多结局剧情,来回重玩了两个片段,折腾了快半小时,最后发现完全白费力气。这款游戏没有任何分支剧情和隐藏结局,所有内容都是固定的,多余的探索和重复游玩不会带来任何新内容,只会白白耗费时间。

后来慢慢摸清节奏,才明白新手玩这款游戏最大的误区,就是刻意追求“操作感”和“解谜乐趣”,硬是把轻松的叙事体验玩成了费力的闯关游戏。它的游玩核心从来不是操作和通关,而是通过简单的行走、交互,一点点拼凑出芬奇家族每位成员短暂又离奇的人生故事,操作只是辅助体验剧情的工具而已。

两个小时左右就能完整通关全部剧情,关掉游戏的瞬间,屏幕彻底暗下来,脑子里只定格着一个个家族成员细碎又温柔的人生片段。

了解更多百科知识请访问 百科