lol布隆为什么用的人少:上手简单上限极低

lol布隆为什么用的人少:上手简单上限极低

打了快千场辅助之后,终于搞懂lol布隆为什么用的人少,根本不是英雄弱,是它的对局体验太憋屈,完全跟不上现在的游戏节奏。

很多新手刚接触辅助都会首选布隆,技能简单易懂,Q技能挂被动,平A叠四层触发眩晕,E技能挡伤害挡弹道,大招大范围控制,看起来容错拉满,零基础都能快速上手。最开始我也沉迷这个英雄,觉得他百搭又稳健,不用复杂操作就能稳住对线,连着十几把排位都锁布隆,前期对线几乎没崩过,总能稳稳压制对面软辅。

真正的问题,全都集中在对线结束后的团战里。布隆的机制太固化了,所有能力都绑定“保人”,没有开团手段,没有拉扯能力,更没有快速清线、游走支援的技能。前期对线靠着被动眩晕和护盾,能压得对面不敢换血,可一旦对面辅助开始游走下路、换线或者全员抱团,就会彻底陷入被动。看着队友在上中野打架,自己只能守在下路清兵,赶过去的时候战局早就结束,全程插不上手。

之前打钻石局碰到对面泰坦、牛头辅助,差距感直接拉满。同样是硬辅,别人能主动找机会开团,先手控住C位秒打节奏,不管是越塔还是接小规模团战都很灵活。布隆完全做不到这点,唯一的控制依赖对手踩你的被动,等于所有开团主动权都握在别人手里。对面不给你叠被动的机会,你整场游戏就几乎没有效控制,只能被动站在AD身后当挂件。

最让人无奈的是它的上限天花板低得离谱。你哪怕熟练度拉满,几百场布隆玩下来,能提升的只有护盾释放时机、被动叠加速度这些小细节。没法通过操作打出高光反转,没法靠个人能力盘活劣势局。劣势对局里更是无力,队友崩盘之后,布隆没有清线守塔技能,没有伤害能力,只能看着对面推塔拿资源,全程只能举着护盾发呆,一点翻盘的抓手都没有。

很多人误以为布隆适合所有分段,其实完全相反,它只适合极低分段的纯对线局。低分段玩家不会拉扯、不会规避被动,容易被布隆的眩晕克制,可只要段位稍微高一点,对手都会刻意规避你的被动范围,不跟你贴身换血,你的核心机制就直接作废。

而且现在版本节奏太快,主流辅助要么能快速开团带动节奏,要么有续航、有爆发、有拉扯手段。布隆的功能太单一,只有单点保人,团队增益几乎为零。团战里只能保护一个队友,面对多突进、多AOE的阵容,薄薄的一个护盾根本扛不住连锁伤害,控场能力又跟不上版本需求。

试过很多次刻意练熟练度,刻意卡技能CD、卡护盾时长,想靠细节弥补英雄短板。但慢慢发现都是无用功,英雄本身的机制缺陷,根本不是操作能弥补的。别人换个强势辅助,随便找个机会就能打开局面,你玩布隆只能全程被动等待,整场游戏玩得又累又压抑。

现在排位基本不会再选布隆了。偶尔匹配赛随手拿一把,对线依旧舒服,可打完还是会觉得空洞,全程没有参与感,只能依附队友的节奏活着。

最可惜的是,这英雄手感真的很舒服,就是跟不上现在的游戏节奏。

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