怎么画卡通人物的眼睛:先定轮廓再细化层次更贴合卡通质感

怎么画卡通人物的眼睛:先定轮廓再细化层次更贴合卡通质感

一直搞不懂网上那些复杂的绘画教程,绕来绕去,真正想知道怎么画卡通人物的眼睛的时候,压根找不到能直接上手的步骤,之前自学画画的大半段时间,全都耗在了瞎画眼睛这件事上。

最开始完全凭感觉画,直接在脸上画两个圆圆的黑眼珠,边框画得又粗又硬,整体看着呆板又僵硬,完全没有卡通人物灵动的感觉。不管怎么调整大小,画出来的眼睛要么空洞无神,要么比例失调,整张脸看着特别怪异,练了几十张草稿都没有一张能看的。

后来才反应过来,卡通眼睛根本不是单纯的圆形,所有好看的卡通眼,都是靠基础轮廓叠加细节做出来的,根本不用一开始就抠高光、瞳孔这些细碎的东西。

先轻轻画两条不对称的弧线,这是卡通眼睛最核心的外轮廓。上眼线弧度更陡一点,微微上扬,眼尾不用拖太长,轻轻收尖就好,下眼线只画浅浅的一小段弧线,不用和上眼线完全闭合,留一点空白会更自然。很多新手画崩的根源,就是上下眼线画成对称正圆,彻底丢掉了卡通人物软萌的质感,显得特别死板。

轮廓定好之后,再填充眼白,不用死死贴着线条涂色,稍微留出一点点边缘空隙,能让眼睛看着更通透。紧接着画出瞳孔,不要铺满整个眼眶,只占眼部中间三分之二的位置就刚好。瞳孔居中稍微偏上,刻意留出上方大片眼白,是卡通眼睛显灵动的关键,这点普通写实眼睛完全不一样,也是我之前反复画错的地方。

折腾好久才搞明白,卡通眼睛的层次感,全靠深浅色块叠出来的。先给瞳孔铺一层浅底色,再在瞳孔上半部分叠一层深色阴影,模拟眼皮遮挡的光影,不用画得规整,随意的渐变反而更自然。很多人忽略这一步,整片瞳孔涂成一个颜色,画出来的眼睛就像贴了贴纸,毫无立体感。

高光不用画多,一个主高光就足够。在瞳孔左上或者右上的位置,点一个椭圆形的高光,大小根据眼睛比例微调,切忌画得又大又圆,会显得很突兀。有余力的话,可以在角落轻轻点一个极小的辅助高光,不用刻意对称,随性一点的细节,更贴合卡通画风。

睫毛和眼线不用过度刻画,新手最容易在这里画蛇添足。上眼线顺着原本的轮廓轻轻加粗,眼头细、眼尾微微加粗,不用画夸张的翘睫。下睫毛直接省略不画,或者只画两三根极细的短线,过多的装饰会让简约的卡通眼变得杂乱臃肿。

之前总想着一步到位,一口气把所有细节全部画完,结果每一步都出错,反复涂改把画纸擦得斑驳。慢慢摸清规律后才发现,卡通眼睛的精髓就是分步叠加,从轮廓、色块到高光、细节,一步一步推进,不用追求绝对对称,轻微的不对称反而更生动。

随手拿起画笔,在草稿纸上快速勾勒出轮廓,叠上阴影和高光,简简单单几步,一只柔和灵动的卡通眼睛就成型了。