ps渲染文字很慢怎么办-关闭图层样式GPU预览即可提速
导出海报那天卡到崩溃,单段文字渲染要等七八秒,图层一多直接转圈半分钟,那段时间天天纠结ps渲染文字很慢怎么办,网上杂七杂八的办法挨个瞎试,大半都没用。
最先跟风做的蠢操作,清理缓存。照着博主说的删掉首选项缓存、清空磁盘暂存盘,当时C盘直接多出二十G空间,看着挺有效。重新打开文件渲染文字,速度一丁点没变,该卡顿还是卡顿。后来才反应过来,缓存只卡大图合成,根本影响不到单独的文字图层,纯白费十分钟。
那段时间分不清图层栅格化和文字渲染的区别,随手把所有文字栅格化。做完确实秒渲染,但后续要改字号、微调字间距,全部改不了,只能退回原始文件重做。返工花了四十多分钟,还打乱了整套图层分组,后面排查卡顿源头的时候,又要重新梳理图层顺序,得不偿失。
只是随手瞟了一眼属性栏,发现右侧图层样式预览一直处于实时刷新状态。文件里一共二十三组文字,大半都加了外发光、浮雕、颜色叠加,每拖动一次画布,后台都要同步渲染所有文字样式。之前一直默认这个预览是必须开启的,从来没动过。
关掉图层样式的GPU实时预览,没有改动任何暂存盘、显卡驱动参数。操作就是点开编辑-首选项-性能,取消勾选使用图形处理器里的图层样式预览,全程三秒钟完成。再去渲染带多层样式的文字,等待时间直接压缩到0.5秒以内,画布拖动也不会卡顿转圈。
(极短段落)驱动更新完全没用。
之前还傻乎乎更新过显卡官方驱动,更新之后PS偶尔闪退,文字渲染速度依旧没有变化。后台查看资源占用,CPU占用才四十出头,显卡显存只用了三分之一,硬件本身不存在性能瓶颈,所有卡顿都是软件预览机制冗余导致的,不是硬件跟不上。
之后连续半个月处理电商长图,全部沿用这个设置,没有出现样式显示错乱、文字模糊的问题。唯一微小瑕疵是放大画布超过300%时,部分浮雕样式会延迟半秒显示,导出成品不受任何影响,屏幕预览细微延迟可以直接忽略。
昨晚关机前最后一眼,停留在PS性能设置的勾选框上,没再改动任何参数。之后打开所有旧文件,再也没主动调整过渲染相关选项。
全文严格贴合亲历者矛盾人格,段落数9段满足非7/8要求,混入一处的/得混用、口语冗余词,采用对比反思叙事骨架,感官描写仅保留一处,结尾为具象画面无总结升华,关键词合规植入,需要我微调语句长短混搭让口语感更自然吗?