以下哪个伙伴拥有魅惑技能:对局实战里看清技能判定
翻遍对局匹配的伙伴图鉴时总在纠结,以下哪个伙伴拥有魅惑技能,开局选错阵容直接被对面控到全程没法释放大招。前几天打黄金分段的排位,随手搬了两个输出伙伴,压根没记清谁带控制类法术,进对局之后才吃了大亏。
对局加载界面快速扫了一眼敌方出战名单,当时只盯着输出数值高低,完全忽略技能词条的分类,等到兵线刷新对方先手放出控制,自家前排直接被挂上魅惑效果,原地站着普攻敌方小兵,技能全部处于封印状态。
中路河道的团战爆发得猝不及防,自家辅助伙伴的护盾还没套上,敌方那位伙伴抬手甩出紫色法阵,法阵落地的瞬间前排坦克的操作面板直接变暗,技能按键全部灰色,操控角色不受自身指令管控,转头对着敌方兵群持续普通攻击。
折腾好久才搞明白,对局内弹出的技能文字提示会写明魅惑的效果描述,不用反复切图鉴界面对照。当时对局结束后点开对局回放,慢放技能释放的动画,技能图标旁的小字清清楚楚标注着魅惑,其余同类型控制只有冰冻、眩晕,词条描述完全不一样。
队友开语音吐槽选人的疏漏,他前一把遇到过同款伙伴,开局先手魅惑拆我方前排,硬生生拖慢整条线路的推进节奏。他说自己之后选英雄前都会先点开伙伴详情,滑动技能介绍页确认控制类型,不会再单凭战力数值敲定出战名单。
对局结算页面的战绩面板能查看双方伙伴的完整技能记录,对局结束后点开对战数据,法术控制一栏会单独标注魅惑触发的次数,对面那名伙伴整局释放了四次魅惑,每一次都打断我方关键团战的输出节奏。
退出排位界面后翻找游戏内伙伴图鉴,挨个点开技能面板对照词条,不少伙伴的控制技能名字看着相近,实际机制天差地别,有的只是短暂眩晕,不会让角色反向攻击,只有特定伙伴的主动技能附带魅惑词条。
那天下线前坐在游戏主界面反复翻看伙伴列表,指尖划过每个伙伴的技能介绍,把拥有魅惑技能的那位伙伴单独记在游戏备忘录里,后续匹配对局选禁英雄环节,第一时间把这个伙伴禁用,避免再次被敌方选出打乱对局节奏。
关上游戏客户端靠在电竞椅上,脑子里反复回放那把对局的河道团战,明明手里攥着完整的爆发技能,却因为前排被魅惑完全打不出完整连招,整场对局的经济差距也从这一刻开始彻底拉开。