ak无影和火麒麟哪个好,打过几十把排位残局之后才彻底明白,根本不是外观好不好看那么简单。
刚入坑那会总觉得无影自带变形技能,还有切枪特效,颜值碾压火麒麟,无脑选无影肯定不会错。仓库里先氪了无影,爆破全程拿着跑图,点射远距离看着还算稳,一贴脸对枪就频频掉链子,明明先手开枪,最后总是自己先倒地。
扫射后坐力飘得离谱。
近距离贴脸压枪,无影枪口往上窜得特别快,稍微手抖一点子弹就全打空,对面拿火麒麟稳稳压住弹道,几发子弹就能直接带走。一开始还以为是自己枪法不行,换朋友的号玩了两把火麒麟才反应过来,两把枪上手手感压根不在一个层级。
火麒麟单点极其干脆,一发一发点几乎没有多余抖动,中远距离对点从来不虚。团队混战里频繁闪身开枪,回弹速度很快,打完立刻切刀走位完全不拖沓。无影就不一样,打完一轮换弹僵硬,衔接动作慢半拍,很多时候刚换好子弹,敌人已经贴到脸上。
后来才反应过来无影的短板全在实战刚需里。
穿墙伤害不如火麒麟,箱子后面对枪永远吃亏,排位守点卡点,火麒麟能稳稳压制点位,无影很容易被对面突破。很多人只看无影特效炫酷,忽略了ak核心的稳定性,新手用无影很容易越打越乱,节奏完全跟不上对局。
也不是无影一无是处。
远距离点射消耗,无影稍微柔和一点,拖节奏拉扯打法能用得上。但排位主流都是快节奏刚枪、残局硬碰硬,这种优势根本发挥不出来。大部分对局打完,自己拿无影击杀数都偏低,换回火麒麟之后胜率肉眼可见往上走。
身边一起玩的队友,老牌AK玩家清一色都用火麒麟。
没人在意那些花里胡哨的特效,只看重开枪准不准、压枪顺不顺、残局能不能翻盘。无影花里胡哨的附加功能,在高强度对战里全是累赘,多余特效还会稍微遮挡视野,关键时刻很影响判断。
长时间打排位下来,手腕都跟着适应火麒麟弹道。
偶尔切回无影,总觉得枪口轻飘飘的,压不住也跟不准敌人走位。慢慢也就很少碰无影,除非娱乐休闲打打娱乐模式,正经上分从来都只用火麒麟。
当初跟风入手无影,白白浪费不少时间磨合。
到最后才懂,竞技枪械从来不是好看就厉害,顺手、实用、贴合对局节奏,才是真的好用。躺在仓库落灰的无影,再也没被我拿上过排位主战场。