王者荣耀哪个英雄伤害高|瞬时爆发首选刺客与爆发法师

王者荣耀哪个英雄伤害高|瞬时爆发首选刺客与爆发法师

选人阶段的争执就没停过,几个人围着聊王者荣耀哪个英雄伤害高,有人笃定后期射手堆起装备后输出无解,普攻连打能碾压全场,还有人偏爱边路战士,觉得近身缠斗的伤害更扎实,七嘴八舌的说法听的人有些无奈,反正纸面数据再好看,也不如对局里实打实的伤害来的直观。当时直接锁定了司空震,身边队友还调侃这个英雄伤害不算拔尖,可自己心里有数,不同英雄的输出模式本就不一样,单论高低本就不能一概而论,只想借着这局排位,再感受下各类输出英雄的实际差距。

开局节奏就被对面拿捏。

对面兰陵王开局放弃常规刷野,全程游走蹲守下路,我方射手刚走出防御塔就被偷袭,躲的狼狈不说,血量直接被压到危险线,只能反复回城补给,发育节奏彻底被打乱。哪怕慢慢做出两件大件装备,也始终找不到安稳输出的空间,反观对面中路干将,不断叠加被动层数,远程剑气隔着兵线扫过来,连人带兵的血量都会大幅下滑。之前也犯过不少片面判断的错,总盯着英雄基础攻击力的面板数值做选择,甚至试过给庄周这类功能型坦克出全套输出装,最后不仅身板脆的一碰就碎,伤害也没能达到预期,慢慢才意识到,英雄定位决定了伤害的发挥方式,持续输出和瞬间爆发,从根源上就没有可比性。

中路河道率先爆发大规模团战,我方前排坦克主动上前开团,可扛不住多人集火,短短几秒就残血后撤,后排瞬间暴露在敌方视野中。开启强化形态向前贴脸,技能衔接普攻不断打出伤害,敌方血量稳步下降,但始终做不到一击秒杀,需要持续缠斗才能完成击杀,和那些主打瞬发伤害的英雄相比,节奏明显慢了不少。

直到见识到猴子的暴击伤害。

敌方孙悟空借着视野盲区绕后进场,一记强化普攻触发暴击,我方后排脆皮血量直接掉了大半,紧跟着补出技能,转瞬之间就完成收割。折腾好久才搞明白,要是只看单次伤害上限,暴击流刺客、蓄力型法师会遥遥领先,这类英雄的核心就是抓住一瞬间的机会打出全额伤害,目标往往来不及反应就被击倒。而绝大多数战士、常规射手,输出都需要时间铺垫,就算装备带来的攻击加成很高,也很难拥有瞬秒对手的能力,更多是靠着持续作战慢慢磨掉敌方血量。

后续对局里也多次碰到对面干将主动找机会蓄力大招,远距离的高额伤害总能打乱我方阵型,满血状态的脆皮英雄,被完整命中后基本失去作战能力。但这类爆发型英雄也有明显短板,关键技能一旦放空,接下来好几秒都拿不出有效输出,陷入被动局面。射手就不一样,只要有队友帮忙掩护,就能站在安全位置不断输出,伤害总量会越往后越可观,只是前期装备未成时,伤害表现平平,很难左右战局走向。

整局游戏来回拉扯了十多分钟,我方靠着兵线运营和视野把控拖到游戏后期,射手六神装成型后,持续输出能力拉满,正面团战的消耗能力完全占优。可每一次兰陵王、孙悟空找准机会近身突袭,射手依旧会被快速压低血量,甚至直接被击杀,全程下来能真切感受到,脱离对局场景去评判英雄伤害高低本就不客观,顺风、逆风、有无队友保护,都会让同一个英雄的伤害表现出现巨大差别。

对局结束后,随手点开英雄池,翻看着一众输出英雄的技能面板。

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