创建规则选区的工具有哪些|四类基础工具适配不同规整选区绘制需求
日常做平面设计抠规整图形、裁切画面边框的时候,身边新手同事总来问创建规则选区的工具有哪些,其实我一开始也懒得刻意背工具清单,全是一次次赶稿翻车才慢慢摸清每一个工具的适用场景,从来没有死记硬背过参数,都是实操出错之后才记牢用法。
最常用的就是矩形选框工具,日常做海报边框、截取方形画面基本全靠它。刚开始作图的时候,随手拖拽选区从来不看顶部属性栏,做出来的选区边缘要么参差不齐,要么长宽比例完全失控,明明想要方正的区块,拖出来的选区永远是歪歪扭扭的长方形,每次都要撤销重来,耽误不少作图得时间,那段时间总觉得这个基础工具一点都不好用,后来才反应过来是自己没掌握辅助快捷键。
椭圆选框工具和矩形选框工具是一组搭档。
很多人会误以为圆形选区只能用椭圆工具随便拖,反正按住shift就能画出标准正圆,这话没错,但很多新手忽略了画布中心定位的问题。之前做圆形图标底色的时候,直接拖拽椭圆选区,图形永远没法精准贴合画布中心,反复移动选区位置也很难对齐,折腾好久才搞明白,按住alt再拖拽可以从中心向外生成选区,不用后续再手动微调对齐,能省去大半繁琐的对位操作,也能避免选区偏移导致底色留白不均的问题。
圆角矩形选框工具是最容易被忽略的一个规则选区工具。
大部分新手做圆角卡片、圆角按钮,都会先用普通矩形选区画出轮廓,之后再手动羽化边缘模拟圆角效果,做出来的圆角弧度生硬又不统一,四个角大小参差不齐,整体界面看着特别廉价。软件顶部属性栏可以直接提前设置圆角半径,提前输入固定数值之后,一键拉出的选区圆角大小完全一致,边缘过渡自然顺滑,比后期二次修改边缘要省事太多,只是绝大多数人压根不会点开那个隐藏的半径参数栏,白白多做很多无用功。
还有单行、单列选框两个小众规则选区工具,平时很少有人主动使用。
这两个工具使用率极低,几乎不会用到常规海报设计、图片修图的场景里,只有做细线条分割线、画面像素级修补的时候才会派上用场。单次点击画布就能生成一像素宽的横向或者纵向选区,不用手动拉取细长矩形选区,精准度比手动拖拽高出很多。之前做网页版式细分割线,硬用矩形选框一点点拉细线,线条粗细始终没法统一,画面看着杂乱,对比之后才发现这类小众规则选区工具,反而更贴合细分的精细作图场景。
不用刻意把四个工具逐条死记硬背,规则选区所有工具都只适配几何规整的图形轮廓,但凡画面出现异形曲线、不规则边缘,这类选框工具全部都会失效,只能直接切换自由套索或者钢笔工具。不用纠结工具数量多少,日常作图记住矩形、椭圆两个主力工具,圆角矩形、单行单列两个备用工具,就足够应付绝大多数规整选区的绘制需求。
隔天打开PS,鼠标依旧下意识停在矩形选框工具的图标上。