笑傲江湖手游哪个职业厉害:恒山团战输出容错拉满
刚开新区那会满世界都在争论笑傲江湖手游哪个职业厉害,身边固定队五个人直接各选一门门派冲等级,整整半个月的野外抢怪、武林擂台还有跨服帮会团战,把每个门派的短板长处摸得透透的。当初跟着大伙跟风选了衡山,本以为高爆发刺客能横着走,结果下本和打团战接连吃瘪,才慢慢看清各个门派实战里的真实强度。
衡山的技能连招看着亮眼,一套隐身突刺打完所有技能,冷却时间直接拉长二十多秒。野区碰到武当拉着怪转圈拉扯,根本摸不到对方半分血条。帮会攻城的时候,对面大批玩家扎堆冲城门,衡山只能绕后切后排脆皮,但凡被峨眉套上持续减速,当场就会沦为集火目标,复活次数直接比全队其他人多出一倍。当时背包里囤了整整五十瓶回血丹药,大半都消耗在了衡山这套职业上,装备打造材料砸进去不少,输出面板看着好看,实战发挥完全跟不上团队节奏。
武当门派的玩家在野外刷图的效率算得上顶尖,大范围剑气技能能一次性清理整片野怪,挂机升级的速度甩开其他门派一大截。可武当的短板在高阶副本里暴露得格外明显,没有任何位移保命技能,BOSS释放大范围红圈技能时,只能依靠走位硬躲,操作稍微慢半拍就得交出复活丹。帮派联赛里武当站在后排输出,对面恒山远程持续输出压血线,武当根本没有办法拉开输出距离,技能空掉的频次极高,队伍里武当玩家后期纷纷萌生转职的想法。
峨眉是全游戏唯一的纯治疗门派,组队副本绝对不可缺少,自身拥有多层护盾和群体回血技能,开荒难度极高的团队副本离不开峨眉的加持。但峨眉完全没有单人发育的能力,野外抢资源、跨服单人擂台都很难打出优势,一身治疗装备就算洗练出输出词条,技能伤害数值依旧偏低,独自刷图要耗费双倍的时间,休闲玩家选峨眉只能依靠固定队推进游戏进度,单开游玩体验会大打折扣。
恒山门派从开区到现在,不管是单人副本、野外对抗还是大型帮会团战,都能稳住输出节奏。门派自带两段位移技能,面对大范围控制技能可以直接拉开身位规避伤害,远程持续输出的机制不用贴脸输出,不用担忧被敌方近战职业贴身压制。副本里BOSS释放高额伤害机制时,恒山能边移动边持续打伤害,不用停下输出循环,通关耗时比武当少出近三分之一。
帮会跨服攻城战的对局里,恒山的优势会被无限放大,大范围持续输出技能可以覆盖整条城门通道,敌方扎堆冲锋时能快速压低全员血线,两段位移还能灵活躲避敌方的控制技能,不用频繁回城补给。同战力的衡山和武当碰到恒山,几乎没有还手的余地,衡山突进打完一套技能,恒山直接位移拉开距离反手消耗,武当的剑气技能很难命中灵活走位的恒山。
后来衡山账号直接换成恒山,日常刷副本不用频繁嗑药,野外碰到散人玩家也能从容拉扯对战,帮会团战的输出榜单稳稳排在队伍前列。夜里挂机刷等级材料,恒山清怪速度不输武当,不用时刻盯着屏幕躲技能,挂机收益稳定不少。
关掉游戏躺在床上,脑子里还在反复回想当初硬玩衡山那段憋屈的游戏时光。