为什么苹果手机下载软件要钱-平台闭环抽成抬高软件使用成本
之前一直纳闷为什么苹果手机下载软件要钱,同款日常工具软件在安卓端免费就能用全功能,换到苹果手机却要付费下载,一开始单纯觉得是软件商家故意区别用户,心里总觉得特别憋屈。
踩过好几次这样的坑。
上个月整理手机软件的时候,想装一款常用的视频剪辑小工具,身边朋友的安卓手机直接在自带应用商店一键下载,全程免费,基础剪辑、滤镜、配乐功能全部开放,没有任何隐藏收费。换到自己的iPhone,打开App Store搜同款软件,页面直接明晃晃标着付费售价,单次购买二十八元,当时压根不相信是平台规则问题,固执的觉得是自己下载的渠道不对,或者是账号哪里设置出错了。反复切换无线网络、退出Apple ID重新登录、刷新商店页面好几次,甚至卸载了残留的缓存文件,折腾了十几分钟,付费下载的标识还是丝毫没变,完全没有免费入口。
后来才反应过来,问题根本不出在软件开发商身上。
苹果的系统是完全封闭的闭环生态,所有正规正版软件,只能通过官方的App Store上架和下载,没有任何第三方正规渠道可以绕开平台安装应用,这一点和安卓的开放式分发逻辑完全不一样。安卓软件可以在官网、各大应用平台多渠道上线,开发商不用被单一平台绑定约束,自然可以放开免费权限吸引用户。但苹果把所有软件下载权限牢牢把控在自己手里,所有上架应用都要遵守它的专属规则,没有例外可言。
平台强制抽成,才是所有收费的根源。
认识的一个小型软件开发博主说过,苹果会对商店内所有付费下载、软件内购项目抽取固定比例的分成,也就是大家常说的苹果税,这笔费用是硬性支出,不管软件销量高低,只要产生付费收益,就要分给平台一部分。很多小众工具类软件本身用户体量不大,盈利空间有限,没办法自己承担这笔平台成本,就只能把费用转嫁到普通用户身上,通过设置下载收费的方式填补抽成缺口。差不多百分之八十的平价实用工具软件,苹果端收费、安卓端免费,都是这个原因导致的。
还有个很容易被忽略的细节,苹果的软件上架审核门槛极高,流程繁琐、审核周期长,对软件的适配性、安全性、功能合规性要求都远超安卓平台。开发者想要适配苹果系统,需要单独做优化调试,还要花费大量时间和精力通过层层审核,前期的研发和上架成本,远高于安卓版本,这些额外的成本,最终也会变相体现在苹果手机的软件定价里。
也不是所有苹果软件都需要付费,日常的社交、通讯、短视频类主流软件,都是全程免费下载的。只有小众工具、专业办公、剪辑修图这类垂直类软件,才会普遍设置下载费用,就是因为这类软件的盈利模式单一,扛不住苹果的平台抽成和上架成本。
那天最后没舍得花钱买那款剪辑软件,转而用平板的安卓系统将就做完了视频,关掉苹果应用商店的那一刻,只觉得这套闭环规则,终究是让普通用户为平台规则买了单。