单挑什么英雄克制貂蝉|老夫子锁大招压制是稳妥打法

单挑什么英雄克制貂蝉|老夫子锁大招压制是稳妥打法

连着三把被貂蝉对线乱杀之后,才认真琢磨单挑什么英雄克制貂蝉,最开始随手掏的中路法师全栽在了她二技能的位移闪避上面,甄姬丢的水泡总能被轻松躲掉,技能空完没续航,被粘着普攻磨血量,出装照着推荐面板死板的出,完全摸不透拉扯节奏,对线两分钟就得缩回塔下吃兵,稍有冒头就会被近身挂上被动持续掉血,好几次塔下换血反倒被反杀,连着输的对局弄得心态乱糟糟,随手换了好几名法师,结果下场没有半点改观,耳机里反复响起的阵亡提示音,搅得指尖按屏幕的力道都不自觉加重。

米莱狄同样行不通。

上次凑齐五黑开匹配,身旁好友掏出老夫子对位貂蝉,开局没有急于压线抢线,安稳清理前排小兵积攒被动层数,等到貂蝉主动上前用一技能消耗的时候,直接开启大招捆住身位,捆缚期间貂蝉没法依靠二技能拉开距离规避伤害,普攻叠加真实伤害,出装没有堆厚重的法术防御,反倒优先出末世提升续航和输出,就算貂蝉提前开出二技能闪现后撤,捆缚的控制时间依旧能牢牢锁死走位,那一把貂蝉从四级之后再也没能完成单杀,兵线被压在自家塔下,经济慢慢拉开差距,全程被限制发育,中途貂蝉换过冷静之靴缩减二技能冷却,反复试探走位找输出空隙,依旧找不到破解捆缚的突破口,整局对线全程被动,好几次想要越塔反打,都被塔伤加老夫子普攻直接收下人头。

之后自己开房间单挑试了项羽,前期抢线占优,可到了中后期貂蝉装备成型,二技能频繁规避关键控制,一技能推人很难精准命中,血量越换越低,扛不住被动的持续法术伤害,在河道遭遇战里被拉扯至死,原本想着靠坦度硬磨血量,忽略了貂蝉强悍的回血能力,出装没及时补魔抗小件,白白浪费前期辛辛苦苦建立的经济优势,再想回头补装备的时候,双方经济差距已经没法抹平。

偶然在路人匹配碰到玩芈月的对手,前期靠着吸血勉强稳住线权,但一旦貂蝉叠满多层被动,持续灼烧伤害压的芈月回血跟不上血量损耗,来回拉扯几回之后蓝量见底,没蓝就没法释放技能续航,只能被动退守塔内,碰到熟练度偏高的貂蝉,芈月的吸血优势直接被抹平,大半局都处在被动守线的处境,想要出去吃兵就要冒着被单抓的风险,差不多连着三局芈月单挑貂蝉全都落败。

千万别盲目选脆皮刺客。

前后试过兰陵王、阿轲两名刺客蹲草先手,隐身破隐打出一套爆发,可但凡貂蝉手里攥着二技能,就能瞬间闪避关键暴击伤害,反手接上一二技能叠被动,几秒之内就能反打收割,好几次先手开人反倒白白送掉人头,后续不敢随意进草埋伏,整局对线被牵着节奏走,本来刺客单挑的爆发优势,在貂蝉灵活的位移面前变得毫无用处,连着两三把刺客对局全以落败收尾,慢慢就放弃用刺客去单挑对位,反正脆皮身板扛不住貂蝉叠满被动后的持续输出。

后来才反应过来,老夫子捆大招就是实打实能限制貂蝉的手段,不用追求瞬间爆发,靠着持续普攻慢慢耗血就够,对线时稳住兵线等大招冷却,不主动贸然近身,等对方主动找破绽再出手,出装优先末世加反甲,小件提前补上魔抗披风,就能规避大半法术损耗,这套打法试过五六次单挑对局,胜率能稳住大半,偶尔碰到极致冷却出装的貂蝉,顶多僵持对线,很难被单杀,在和朋友的自定义房间反复实测过后,确定这套思路在一对一的环境里实用性很高。

当晚打完几把对局躺在床上,脑子里来回晃着貂蝉二技能闪避技能的画面,随手点开游戏软件,把英雄熟练度面板切到老夫子那一栏。