mac有什么好玩的游戏|按四大平台分区筛选更容易找到合适作品

mac有什么好玩的游戏|按四大平台分区筛选更容易找到合适作品

前段时间换新Mac之后,接连半个月泡在各类商城,四处琢磨mac有什么好玩的游戏,一开始无脑在App Store首页下推荐手游移植版,连着踩了四次适配翻车的坑,画面拉伸、触控板没法正常操控,短短两天卸载六款小游戏,索性拆分平台慢慢试玩,不再盲目跟风榜单推荐。

在App Store深挖原生独占内容耗了整周,慢慢摸清楚筛选诀窍,勾选原生macOS标签就能筛掉手机跨端打包的作品,《星露谷物语》是这段时间挖到最值的一款,M2芯片的本子跑满六十帧毫无压力,高分屏把像素画风的细节全部撑开,平常下班闲下来摆弄半个钟头农田养殖,存档自动同步iCloud,出门带轻薄本也能接续游玩,就是原版按键布局照搬Windows,前后花了四天慢慢微调快捷键,商店逢节日打折往往二十多块就能入手入库,性价比远高于同类型休闲经营,不少同类型上架应用商店的小游戏要么内购繁琐,要么内容单薄玩两小时就索然无味,对比下来这款算得上日常消遣首选。

Steam藏着大量独立佳作。

做设计的发小常年靠Steam特惠囤游戏,跟着他入手《空洞骑士》和《博德之门3》两款大作,前者低配Air都能流畅运行,全程键鼠闯关没有卡顿,唯一麻烦是外接手柄要单独装配套驱动,嫌麻烦干脆纯手搓通关,断断续续一个多月摸透全图隐藏区域;后者原生适配Metal架构,渲染特效全开也不会出现风扇狂转的状况,不过本体售价偏高,只能等大型折扣再入手,他总爱在夏促批量采购,一囤就是十多款待玩的存货,平时忙工作没空上线,就把游戏存库里慢慢搁置。

一时贪省事在不知名网站下载破解3A,算是入坑以来最糟的一次失误,安装包捆绑了一堆后台程序,开机之后磁盘莫名被占用十几个G,风扇不分时段高速轰鸣,翻遍访达的隐藏文件夹挨个删残留,整整一个傍晚耗在清理系统垃圾上,打那以后再不在乱七八糟链接里找资源,再好的资源也不在乱碰非正规站点,生怕再弄坏系统文件来回重装系统。

Epic每周固定免费领游戏这个福利,很多刚入手Mac的用户压根不清楚,客户端现在对macOS优化完善,每周零点刷新免费库,领取后的游戏永久留在个人账户,不用立刻下载安装,闲时再按需下载就行,前后靠着免费入库攒下三十多款作品,白嫖的《生化奇兵》三部曲优化稳定,键鼠操作贴合原生逻辑,没有弹窗捆绑和额外付费项目,空闲时候分段通关剧情刚刚好,就是平台偶尔服务器波动,领取的时候容易加载失败,多刷新两次就能解决。

偏爱日系老RPG就认准GOG平台,平台自带无加密安装包,下载完可以备份进移动硬盘,换另一台Mac不用重复耗费流量重装,好几款早年回合制老游戏在这里能找到原生版,字体不会出现黑边错位,缺点是大部分原版不带中文汉化,得去小众论坛找民间补丁,找资源的途中还踩过夹带捆绑的补丁安装包,浪费不少空余时间,反正懒得折腾汉化的话,优先选自带官方简体的新作就行。

零碎空闲不爱开大型客户端,就留着App Store的《纪念碑谷》初代,触控板拖拽刚好匹配解谜逻辑,大屏体验远优于手机,续作定价偏高,性价比实在跟不上初代,只在平台限时降价的时候考虑入手。

夜里趴在书桌盯着存档列表,鼠标悬停在还没通关的博德之门存档图标上。

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