英雄联盟ap是什么意思:依托法强造成法术属性的伤害
当初刚入坑被同宿舍网友冷不丁抛出英雄联盟ap是什么意思,盯着对局滚动的聊天文字愣了大半晌,指尖无意识按歪键盘,操控的流浪法师原地空放两次Q技能,那会完全摸不透两类出装区别,顺手给法师买下长剑和攻速匕首,整局技能砸在敌方身上几乎不掉血量。
AD是物理输出,靠攻击力加成。
身边常泡网吧的老友总偏爱各类AP中单,固定选用安妮、小法师这类传统法师英雄,每回进对局第一件事直奔商店挑选带法术强度词条的小件装备,符文页面全部镶嵌法术穿透和法强符文,对线期间不依赖普通攻击换血,全程靠着一二三技能轮番消耗磨掉对手血线,某次旁观他排位,六级找准机会闪现近身,一套连贯的技能连招直接融化大半血量的下路射手,至此才慢慢发觉ap的成长逻辑和物理系英雄截然分开,先前总凭着直觉给法师堆砌物理装备,还反复纳闷明明等级领先,技能伤害却始终疲软无力,在装备商城逐个点开装备说明,逐行翻看属性标注,看见绿色字体的法术强度描述,才算锚定ap伤害的核心来源,很多低价散件不带法强加成,再划算的价格也不适合ap英雄选用,偶尔贪便宜乱捡散装,对局数据总会变得格外难看。
大乱斗随机分到发条魔灵那一把,随手拾取地上掉落的暴击斗篷,整局技能刮人伤害低的可怜,队友接连在公屏留言吐槽出装思路离谱,对局结束打开结算面板,法术输出占比勉强卡在三成,剩余输出全靠零零散散的普攻慢慢磨血,完全浪费了这名ap英雄的技能基础倍率,从那之后打随机模式,捡装备前都会先停顿一秒核对装备属性。
隔壁床铺的玩家偏爱非常规玩法,选用婕拉走辅助路线,虽说归类在ap英雄行列,出装却放弃满堆法强,转而搭配生命值和冷却缩减装备,主打控制牵制而非爆发输出,这套玩法打破早前狭隘认知,原来ap从来不是中单法师的专属标签,不少上单、辅助乃至个别射手英雄,都能转型ap出装,出装的取舍完全跟随己方阵容短板灵活改动,没有死板固定的出装定式。
功能性ap出装在高分段出场频次很高。
摸索出简易分辨的实操法子,对局随时点开英雄属性面板,绿色数值代表法术强度,就是ap伤害的加成基数,红色数值对应物理攻击归属于ad范畴,后续几十把匹配对局全都靠着这个区分标准筛选装备,选用卡萨丁、妖姬这类常规ap时,优先挑选带法强、法穿的大件,再也没有误购物理输出装备,碰到阿卡丽这类双加成英雄,偶尔混搭一两件物攻装备,主体出装框架依旧贴合ap体系,不会彻底跑偏出装路线。
反正圈子里还有不少冷门ap玩法,像ap流维鲁斯便是其中一种,彻底舍弃攻速暴击装备,全凭技能的法术伤害远程消耗对手,身边愿意钻研这套出装的玩家寥寥无几,初次上手练习的时候,哪怕对战人机关卡都打的磕磕绊绊,反复更换装备顺序试错,纠结是优先合成法穿棒还是灭世者的死亡之帽,折腾数十场之后才摸懂出装先后逻辑,其实没有一套可以套用全场景的出装公式,阵容不一样,ap的装备选择就得跟着微调,很多新人刚接触的时候,总照搬攻略出装,忽略对局实时局势,最后打不出预想的输出效果。
通宵打完当晚最后一把匹配,胳膊抵着冰冷桌沿,漫无目的点开客户端首页的英雄图鉴,目光停留在界面里蜷缩身子的邪恶小法师身上。