诛仙手游哪个门派厉害:按玩法场景判定强弱无绝对顶尖门派
刚入坑那大半个月,我天天泡在论坛和游戏里反复测试,就想搞清楚诛仙手游哪个门派厉害,跟风换了四五个职业,踩了一堆新手都会踩的误区,最后彻底推翻了自己一开始的固有认知。网上五花八门的攻略说得天花乱坠,其实大多都是片面的,只盯着单挑或者只看刷图,根本不贴合普通玩家的真实游玩场景。
最先入坑的是青云。
青云的前期体验真的很有欺骗性,大范围群攻技能清怪飞快,主线任务、日常挂机一路畅通无阻,升级速度甩开其他门派一大截。刚开始玩的时候,一度认定青云就是版本答案,靠着流畅的刷图效率,轻轻松松把等级拉到全区中游,可真正接触竞技玩法之后,所有短板全部暴露出来。技能前摇特别长,容错率极低,稍微有点操作的玩家都能轻松规避伤害,不管是竞技场单挑,还是小规模组队对抗,都被对面遛着打,哪怕战力高出一截,打的也特别憋屈,根本打不出有效输出。
后面跟风换了鬼王,彻底换了一种游戏体验。
作为重装近战门派,鬼王的血量和防御属性拉满,续航能力碾压绝大多数输出门派,日常挂机刷野、刷材料完全不用操心,不用频繁嗑药回血,懒人适配度直接拉满。但短板也肉眼可见,技能释放笨重,移速缓慢,缺乏灵活位移,多人团战还能靠身板抗伤害打输出,可一对一单挑的时候,根本碰不到灵活的敌方门派,全程被拉扯消耗,空有高伤害却打不出来。
辅助门派才是隐藏的惊喜。
之前一直偏执的认为,只有能打伤害的输出门派才算厉害,辅助都是混子职业,随便练了个天音用来混副本,结果彻底扭转了对门派强弱的认知。折腾好久才搞明白,高端玩法里根本不缺输出,缺的是稳定续航和团队容错。高难秘境、跨服战队赛里,没有天音的队伍大概率全程暴毙,哪怕全队战力偏低,只要有靠谱天音持续回血加buff,就能稳稳磨过boss、打赢对局。很多老牌高端玩家常驻天音职业,就是因为它的团队价值无可替代,这是纯输出门派比不了的。
试过合欢之后,才算摸透了门派强弱的核心逻辑。
合欢的爆发伤害是真的离谱,单挑场景里几乎无解,野外偷袭、落地瞬秒脆皮是常态,身法灵活,位移技能多,拉扯能力拉满。但这个门派的局限性大到离谱,大规模团战中,身板脆、无自保、无团队增益,进场瞬间就会被集火蒸发,根本没有输出环境,厉害的点只局限在小规模单挑,换个场景就直接弱势。
也浅玩过灵契这个小众门派,算是最均衡的万金油职业。
能召唤宠物辅助输出,自身有伤害有自保,没有明显的致命短板,日常刷图、挂机、休闲摸鱼都很舒服,适配佛系玩家的所有需求。但它也没有任何碾压级优势,不管是极致输出、坦度还是辅助能力,都比不上专精门派,竞技对局里很难打出亮眼操作,属于不求有功但求无过的类型。
没有任何一个门派能通吃所有玩法,所谓的厉害,从来都是贴合自身玩法的适配度。追求刷图升级选青云,喜欢安稳挂机选鬼王,主打高端团战副本选天音,偏爱野外单挑竞技就选合欢。
深夜停在职业选择界面,指尖在各个门派图标上轻轻划过,最终停在了天音的头像上,没再点开转职页面。