5v5对战游戏有哪些-覆盖端游手游,适配不同游玩时长
最近身边好多朋友换着游戏开黑,天天有人问5v5对战游戏有哪些,我这段时间轮番玩了市面上主流的几款,连着半个月每晚都组队打排位,实打实摸清楚了每款游戏的适配人群和对局体感,不用再盲目下载试玩。
最先长期泡着的是王者荣耀,也是平时和朋友凑局最方便的手游5v5。不用高配手机,通勤碎片时间就能开一把,完整一局匹配大概十五到二十分钟。之前一直执着于打中路对线,总想着单杀对面拿下线权,忽略了支援边路和野区,好几次明明对线压制对面,全队还是输掉团战,硬生生连跪五把。后来跟着队友节奏走,有线权就立刻游走帮边路抓射手,胜率直接回升,这款游戏更适合喜欢轻量化对局、随时随地能和好友联机的人。
端游里面最老牌的还是英雄联盟。
对局节奏完全和手游不一样,一把标准对局最少四十分钟,对线细节、视野布置、兵线运营每一步都不能马虎。之前贪图快节奏,打英雄联盟的时候照搬手游思路,频繁无脑游走放弃兵线,经济一直落后对面,装备成型速度慢一大截,团战全程没有伤害,完全打不出作用。这款游戏更适合有整块空闲时间,愿意钻研操作细节和运营思路的玩家。
还有一款偏向快节奏硬核对抗的手游,无畏契约手游。同样是标准5v5攻防对战,没有传统MOBA的兵线和装备发育,全程靠枪法和团队配合取胜。刚开始上手的时候,习惯了MOBA靠技能打架,全程只会无脑往前冲,不会卡点架枪、不会报点队友敌人位置,每一局都早早白给,根本跟不上团队节奏。玩了一周才慢慢适应,这里拼的不是技能连招,而是枪法、地图理解和团队战术沟通。
很多人不知道,还有休闲向的5v5对战游戏,不用硬核操作,主打娱乐开黑。
之前周末不想打高强度排位,和朋友玩过第五人格的5v5联合对战模式,和常规非对称对局完全不同,十人分成两队正面对抗,玩法偏向攻防拉扯,没有复杂的补刀、瞄准要求,新手几分钟就能上手,输赢压力很小,纯粹适合朋友闲聊摸鱼。
不要无脑跟风下载热门5v5游戏。今天晚上打算重新打开英雄联盟,专门练一练兵线运营,改掉之前无脑游走的坏习惯。