英雄联盟什么时候开始的:国服2011年正式上线公测

英雄联盟什么时候开始的:国服2011年正式上线公测

最开始蹲在网吧纠结英雄联盟什么时候开始的,只听身边老玩家随口说很早就有,一直搞不清具体时间,直到亲身跟着游戏更新、入坑开荒,才彻底捋顺了这款游戏的上线时间线,没有复杂的官方话术,全是实打实的入坑经历。

最早接触到这款游戏的时候,根本没有全网普及的热度。那时候网吧里清一色都是打DOTA、穿越火线的玩家,屏幕上满是激烈的对战画面,没人留意这款刚露头的新游戏。当时只看到电脑桌面角落有个陌生的游戏图标,网管说这是新出的MOBA游戏,比DOTA操作简单,适合新手,那时候是2011年下半年,也是我第一次真正接触到国服英雄联盟。

后来才慢慢搞明白,很多人混淆了外服和国服的上线时间,这也是大部分人记错时间的根本原因。不少跟风入坑的玩家,都以为英雄联盟是2012年才有的,其实完全不对。美服的上线时间要早很多,2009年就已经正式运营,那时候国内几乎没人知道这款游戏,没有代理、没有汉化,普通玩家根本接触不到,等于和国内玩家毫无关系。

真正面向国内普通玩家、可以正常注册游玩的版本,是2011年9月22日开启的国服公测。那天记得特别清楚,网吧专门更新了这款游戏,还做了小小的推广,首次登录游戏能领新手皮肤和英雄。当时拉着同桌通宵试玩,界面还很简陋,英雄数量特别少,地图建模粗糙,没有现在的花里胡哨的皮肤、通行证和各种活动,一局游戏打完纯粹靠技术,没有任何氪金加成。

身边很多朋友都踩过一个误区,把公测前的内测时间当成了起始时间。2011年上半年英雄联盟国服确实开启过封闭测试和不删档内测,但内测名额极少,基本只有游戏主播、测评博主和少量幸运玩家能拿到资格,绝大多数普通玩家根本没有游玩渠道。那段时间的内测,算不上真正意义上的面向大众的开始,顶多算是游戏上线前的调试阶段。

2012年只是英雄联盟彻底爆火的年份,并不是开局时间。那年身边越来越多同学、上班族开始入坑,各大网吧的游戏榜单里它稳居前列,赛事也慢慢在国内落地,热度彻底铺开。时间久了,大家只记得它爆火的2012年,反而遗忘了真正的上线公测时间,这也是网上时间说法参差不齐的主要原因。

折腾好久才搞明白,区分游戏起始时间的核心,就是看普通玩家能否自由游玩。外服2009年启动,国服内测2011年上半年,真正对国内大众开放、无门槛游玩的起始时间,就是2011年9月22日。

当年通宵打游戏的网吧,后来翻新重装了系统,旧的游戏登录记录全部清空。再也找不到第一次登录账号的原始界面截图了。

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