简单的变形金刚怎么画:方块拼接画法
简单的变形金刚怎么画优先采用几何方块拼接法,适合6到12岁没有素描基础的绘画者,全程只用长方形、正方形、梯形、小圆这几种基础图形,不用复杂透视,起稿先用轻铅笔打轮廓,线稿定型之后再加深轮廓线,上色优先选择大块平涂,减少渐变和细碎阴影,单幅绘画耗时大多在15到25分钟,该画法不适合想要还原精细原版角色纹路、机甲分层细节的绘画需求,这类需求需要学习结构素描和机械线条技法。
简单的变形金刚怎么画:起稿定位
你先用HB铅笔在纸面居中位置画出一个竖直长方形作为躯干,高度控制在整体画面的一半,宽度取高度的三分之一,躯干上方叠加一个略窄一点的正方形当做头部,正方形底部和长方形上边留出一小段空隙,这段空隙用来画脖子,脖子只用两条短竖线连接,不要画复杂关节。躯干左右两侧对称画出两个长条长方形,长条倾斜向外下方延伸,作为手臂,手臂末端接一个更小的方形手掌,手掌边长是手臂宽度的1.2倍,手臂倾斜角度保持两边一致,避免画面歪斜。躯干底部向下画出两条粗长矩形作为腿部,腿部宽度略宽于手臂,两条腿微微向外分开,不要完全并拢,腿部底端加上梯形脚板,梯形底边更长,保证造型站稳。
线条轻,方便修改。
简单的变形金刚怎么画:机甲细节添加
几何框架搭好之后,在各个方块边缘增加短斜线、小矩形凹槽模拟机甲外壳,头部中间画一个横向长矩形面罩,面罩内部画两个小圆当做眼睛,眼睛可以涂黑留白高光,不需要刻画五官。躯干中间叠加一个小方形能量块,能量块内部画十字分割线,手臂和腿部的方块衔接位置画短短的横线代表关节缝隙,关节线条不要过多,每一处关节最多两条短线,整张图细节线条总数控制在20条以内,线条太多会脱离简单绘画的定位。不要在同一个方块上密集堆叠纹路,只在躯干、头部两处增加少量装饰,四肢尽量保持简洁的块状外形。
简单的变形金刚怎么画:勾线擦稿
你用黑色勾线笔沿着确定好的外轮廓描一遍,机甲装饰线条同步勾勒,等待墨水干透之后,用橡皮轻轻擦掉底层铅笔草稿,擦除的时候力度放轻,防止勾线被蹭花。外轮廓线条可以适当加粗,机甲内部细节线条保持细线条,粗细对比能让造型立体感明显提升,不要所有线条统一粗细,统一线条会让形象扁平,缺少机甲厚重感。
简单的变形金刚怎么画:上色方案选择
| 上色方式 | 上手难度 | 耗时 | 适合工具 |
|---|---|---|---|
| 马克笔平涂 | 低 | 5至8分钟 | 双头马克笔 |
| 彩铅铺色 | 中等 | 10至15分钟 | 油性彩铅 |
| 水彩薄涂 | 偏高 | 12至20分钟 | 固体水彩 |
配色选择两种主色搭配一种点缀色,经典搭配为红色主体加银色关节、蓝色主体加黄色眼睛,眼睛和躯干中间的能量块作为点缀区域,只用一个亮色填充,其余大块区域均匀涂色,不做明暗渐变,渐变操作会增加绘画难度,违背简单绘画的目标。涂色的时候沿着色块边界填充,尽量不要溢出轮廓线,马克笔涂色可以先沿着边线勾一圈,再向内填充内部。
这个画法无法复刻原版角色全部特征。
简单的变形金刚怎么画:常见线条失误修正
绘制过程中容易出现四肢长短不对称、躯干比例过高或者过低的问题,你可以在起稿阶段先用淡淡的十字辅助线把画面对半分开,以十字中线作为对称参照,画完一侧手臂之后,比照长度再画另一侧,腿部长度统一设定为躯干高度的1.1倍,这个比例不容易出现头大身子小或者腿过长的怪异观感。直接徒手一次性画重黑线是很多人的习惯,一旦画错很难调整,轻铅笔起稿的步骤不能跳过,这个步骤可以大幅降低修改成本。
完成之后,你可以根据喜好给脚板或者手臂增加一把简易方形武器,武器只用长方形拼接,不用复杂造型,武器放在单侧手的位置,保持画面平衡。
