王者荣耀buff是什么意思:对局中击杀野怪获得的限时属性增益状态
刚入坑王者荣耀的那段时间,一直搞不懂王者荣耀buff是什么意思,单纯以为就是地图里红蓝配色的野怪,每次队友喊拿buff,就只会埋头刷野,完全不知道真正有用的是打完野怪后挂在身上的状态。
最开始的游戏认知特别浅显又死板,整场对局的注意力全放在野怪刷新的时间上,每次刷完红蓝野怪就觉得任务完成,转头就跑去带线、游走支援,压根不会利用身上的加成效果去打团战、入侵对面野区。那阵子打低端局排位,明明经济和队友差不多,对线却总打不过人,团战输出也差一截,连着输了好多把,段位掉的飞快,越打越提不起劲,只觉得自己操作跟不上,完全没意识到是白白浪费了每一次的buff增益。
真的纯属瞎玩。
折腾好久才搞明白,buff从来不是野怪本身,是击杀对应专属野怪之后,系统给到玩家的一种限时属性加成状态,也是对局里最基础、最核心的优势来源。我们常说的红buff、蓝buff是最基础的两种,红buff能提升普攻伤害,还能减速敌方、造成持续灼烧伤害,蓝buff可以快速回蓝、缩减技能冷却时间,这两个都是个人专属的增益状态,持续时间固定,过期就会消失。
之前一直踩坑的点特别离谱,总以为刷了野怪就拿到了优势,根本不看头顶的buff图标,经常刚拿到增益就去清兵逛街,等真正遇到敌人交手的时候,buff时长刚好结束,相当于白白浪费了打野的时间,还丢掉了对线和团战的压制力。有一次逆风局,队友特意让我留好蓝buff接中路团战,结果我随手用技能清掉兵线,蓝量耗空不说,buff也白白消耗殆尽,最后团战全员溃败,直接输掉对局,那一刻才彻底发现自己完全用错了buff的核心价值。
除了最基础的红蓝个人buff,对局里还有不少功能性更强的团队buff,击杀主宰、暴君、风暴龙王之后触发的增益都算buff的一种,只是这类buff不再是单纯提升个人输出续航,而是能给全队带来血量回复、兵线强化、额外伤害等团队优势,对推塔、控龙、翻盘的作用会更大。
其实很多新手都和我当初一样,把buff当成一个可有可无的游戏设定,无脑刷取却不会运用,不知道顺风拿buff可以入侵滚雪球,逆风留buff可以守塔找反打机会,单纯把刷buff当成一个固定流程,自然打不出对局优势。buff的核心从来不是获取,是利用限时的属性加成,在有效时间里打出压制效果。
不用刻意记复杂的规则,实战里多留意自己头顶的图标就行,亮着就是有增益,灰色消失就是状态结束,根据buff的存在时间调整打法,就足够甩开大部分新手玩家。
关掉连败的游戏界面,指尖停在开始匹配的按钮上,最后还是默默关掉了游戏窗口。