刚接触PS抠图和绘图的那段时间,最让人抓狂的就是ps钢笔工具怎么画曲线,照着网上的零碎教程点锚点,画出来的线条永远是僵硬的折线,稍微复杂一点的弧形边缘,直接歪的乱七八糟,反复撤销重画几十次,依旧找不准顺滑的感觉,一度觉得钢笔工具根本就是新手的噩梦。
最开始的认知特别离谱,以为只要按住鼠标拖动锚点,就能自动生成标准曲线。每次新建锚点都用力拖拽鼠标,屏幕上弹出长长的手柄,完全不管手柄的朝向和长度,只顾着跟着轮廓走点位,结果就是每一段曲线的弧度都不统一,衔接处全是突兀的折角,看着特别别扭。
很多新手都卡在这一步。
折腾好久才搞明白,钢笔曲线的核心根本不是多点位堆砌,而是单个锚点的手柄控制。曲线的弧度大小、弯曲方向,全部由锚点两侧的调节手柄决定,手柄越长,对应的曲线弧度就越大,手柄倾斜的角度,直接固定了线条的走向,之前一直本末倒置,只顾着加锚点,完全忽略了手柄的调节作用,才会越画越生硬。
试过最无效的操作,就是一次拖拽出双向手柄,还同时改动两边的角度,画连续曲线的时候,前一段调好的弧度,动一下后一个手柄就全部变形,越调越乱,最后整张画布的线条彻底失控,只能全部删掉重来。反正那几天练手的画布,几乎全是密密麻麻的废线和撤销记录,练了大半天,依旧画不出一条规整的圆弧,心态都被磨得浮躁。
后来才反应过来,画连续顺滑曲线有个最简单的实操方式,不用复杂的技巧,就是单手柄调节。画第一个锚点时,按住鼠标向曲线弯曲的方向轻轻拖拽,只拉出一侧的手柄,贴合轮廓调整好弧度,松开鼠标后直接新建下一个锚点,全程不改动上一个锚点的手柄,每一段曲线只靠当前锚点的单侧手柄适配造型,线条的衔接度会瞬间顺滑很多。
遇到急弯或者小弧度的位置,不用密集加锚点。轻微缩短手柄的长度就行,手柄越短,曲线越贴合锚点,弧度就越紧凑;开阔的大弧形,就拉长手柄,线条会变得舒展流畅,不会出现紧绷的褶皱线条,全程只用控制手柄长短,不用盲目叠加锚点位。
还有个很容易忽略的细节,画错之后不要直接点回退。按住Alt键点击锚点,可以单独删掉多余的手柄,不用整体重画,能省下超多反复调整的时间,这个小操作之前完全不知道,白白浪费了大把练手的时间,反复删除重画消耗了很多精力。
那天深夜对着产品圆弧轮廓反复调试,第一次画出毫无卡顿、衔接自然的完整闭合曲线时,光标静静停在干净的画布线条上,迟迟没有点击确定选区。