入手任天堂的switch普通版快三年,日常通勤、居家休闲、周末和朋友聚会都会拿来用,踩过不少坑,也摸透了它真实的使用状态,没有网传的完美,也不算鸡肋,适配人群和使用场景分得特别清楚。
最开始选它,完全是冲着一机两用的模式去的。平时上班忙,没整块时间坐在电视前玩主机游戏,传统台式主机直接被pass,手机游戏又太碎片化,玩久了还乏味。Switch的掌机模式刚好填补了这个空白,通勤路上、午休间隙,随手掏出来就能玩十几分钟,不用加载繁琐的登录界面,开机即玩,这点真的吊打很多游戏设备。晚上空闲的时候,插上进底座连电视,瞬间切换成大屏主机模式,画面拉伸流畅,用来玩双人游戏刚好合适。
别对它的画质和性能抱有过高期待,这是我踩过最大的一个坑。之前没做功课,以为主流游戏主机,画质至少能持平同世代设备,入手后第一次玩大型第三方游戏就傻眼了。掌机模式下分辨率偏低,画面会有明显的模糊感,遇到场景复杂、人物密集的关卡,还会轻微掉帧、卡顿。就算切到电视模式,画质提升也很有限,和PS、Xbox的高清细腻画面完全没法比,追求4K画质、极致帧率的重度游戏玩家,大概率会觉得它体验拉胯。
国行版本的局限性,是很多新手容易忽略的隐形问题。当初图售后稳妥、价格稍低,直接入了国行,后续麻烦不断。国行商店游戏数量极少,热门的独立游戏、小众精品游戏基本没有,而且没法登录海外服务器,不能购买外服DLC内容,也没法和外服玩家联机游玩。身边朋友的海外版Switch,能玩上千款游戏,还能随时联机组队,我的国行机大多时候只能单机游玩,游戏新鲜感消耗得特别快,玩来玩去就那几款常驻国服的热门游戏。
它的核心优势从来不是硬件,而是独家游戏IP和松弛的娱乐体验。这点是实打实的真实感受,玩腻了高清高画质的竞技游戏,Switch的第一方作品总能让人静下心来。塞尔达、马里奥、动物森友会这些专属游戏,画风治愈、玩法自由,没有高强度的对抗压力,不用拼操作、冲段位,纯粹是为了放松解压。还有健身环、舞力全开这类体感游戏,不用出门、不用器材,在家就能运动,周末宅家和家人一起互动,比玩手机、看电视有意思太多,很适合当做家庭休闲设备。
续航表现属于中规中矩的水平。日常轻度游玩,玩旷野之息、动森这类轻量化游戏,满电能坚持四五个小时,足够支撑两次通勤或者一个下午的休闲时光。但如果玩马力欧赛车、arms这类画面动态感强、功耗高的游戏,续航会大幅缩水,三个小时左右就会没电。外出长时间使用,必须随身带充电器,这点稍微有点麻烦。
折腾好久才搞明白,Switch的性价比,从来不是看硬件参数,而是看使用场景。
它完全不适合追求极致画质、重度竞技游戏、喜欢海量游戏库的玩家,入手大概率会闲置吃灰,越玩越失望。但如果只是日常休闲解压、喜欢单人沉浸式剧情游戏,或是需要一台能兼顾单人游玩、家庭双人互动的便携设备,它的体验会远超预期。
现在我的Switch大多时候安静摆在桌面,不沉迷、不内卷,想玩就开机,不想玩就放着,不用被迫肝进度、冲排名。
最后悔的一件事,就是当初没直接入手海外版。