rtx2060怎么样:老旧游戏入门卡够用且有局限

rtx2060怎么样:老旧游戏入门卡够用且有局限

纠结了大半个月的装机配置,最后咬咬牙选了rtx2060,用了快两年,日常游戏、剪辑、办公的真实体验,优缺点都特别直白,没有网上吹的那么神,也没有黑的那么不堪。

最开始选这张卡,纯粹是预算卡死,全套主机预算四千出头,既要兼顾大学专业的视频剪辑,又要空余时间打游戏,对比了一堆入门独显,最终敲定了rtx2060。当时身边很多人劝我加钱上30系,说20系架构老、功耗高,性价比拉胯,现在回头看,平价刚需用户选它,其实完全够用,只是上限真的有限。

日常玩主流网游,体验基本拉满。英雄联盟、CS2、永劫无间这些大众游戏,高画质下帧率特别稳定,全程不会卡顿掉帧。哪怕是吃鸡这种优化一般的网游,开到中高画质,也能稳定60帧以上,日常联机游玩没有任何压力。很多人说老显卡玩新网游吃力,其实根本没这回事,主流网游对显卡要求不高,rtx2060的性能完全能轻松拿捏。

单机大作就暴露短板了。去年跟风玩荒野大镖客2,一开始无脑开超高画质,画面刚加载出来就开始卡顿,帧率直接掉到20多帧,画面撕裂严重,根本没法操作。折腾好久才搞明白,这张卡的显存和算力撑不起3A大作的高画质设定。

后面慢慢摸索出适配的设置,把画质调到中档,关闭多余的光影特效和动态模糊,帧率就能稳定在40-50帧,勉强能流畅通关。不是不能玩,就是没办法追求极致画面,对于不追求画质、只看重游戏流程的玩家来说,完全可以接受。

专业使用场景里,这张卡的表现中规中矩。平时做PR视频剪辑、简单的AE特效渲染,速度比核显快太多了。10分钟以内的1080P短视频,渲染速度很快,不会出现卡顿、导出失败的情况。但如果是4K素材或者时长半小时以上的长视频,就能明显感觉到显卡吃力,渲染速度变慢,偶尔还会出现软件轻微闪退的情况。

很多人诟病的功耗和发热问题,确实是真实存在的。正常待机状态下,显卡温度维持在40度左右,不算高。但只要打开大型游戏或者开始渲染视频,温度会瞬间飙升到70多度,风扇转速拉满,机箱里的风声特别明显。

夏天不开空调的时候,温度甚至会突破80度,机身整体发热严重。对比同级别新款显卡,它的功耗控制确实拉胯,耗电更高,散热压力更大,这是没法洗白的硬伤。

其实rtx2060还有一个很容易被忽略的优势,就是支持光线追踪和DLSS技术。虽然它的光追算力不强,开启光追后帧率会明显下降,但在支持DLSS的游戏里,开启超级性能模式后,帧率能提升一大截,画面模糊感也在可接受范围内,算是老显卡的一个隐藏加分项。

不用追求极致性能,只是日常网游、轻度剪辑、追剧办公,这张卡完全够用。没必要盲目跟风换新卡,二手价格亲民,性价比摆在那里。

但如果主打3A大作、4K画质、专业重度渲染,这张卡的上限就太低了,长期使用只会不断遇到性能瓶颈。

昨晚关机之后,机箱风扇的嗡鸣还在耳边响了好久,最后只是默默关掉了后台的游戏优化软件。

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