饥荒破碎的背壳有什么用-海贝装备合成基础材料

饥荒破碎的背壳有什么用-海贝装备合成基础材料

开档海草区连续摸了三天贝壳,满背包囤下二十多个饥荒破碎的背壳有什么用,当时还以为这东西只是海底废弃杂物,丢在箱子角落半个游戏日都没管。

下海探索碰到渡渡鱼群,水下呼吸头盔耐久掉得飞快,随身制作栏翻遍找不到修复道具,海面箱子里翻出一堆闲置的破碎背壳,顺手丢进炼金机器尝试合成,系统直接弹出海鳞护甲的制作配方,那一刻才反应过来这材料根本不是无用的废品。

前期下海搜刮物资的时候,不少海里的寄居蟹会掉落完整贝壳,完整贝壳的用途全网都能搜到,不少玩家都只留完整贝壳,随手把破碎背壳全部丢进海里刷新物资,我之前也跟着这么操作,白白浪费大量海底产出。

后来跟着朋友联机出海,他背包里常年存着五十个以上破碎背壳,出海下潜前直接做三套海鳞甲,深海暗影生物突袭的时候,护甲减免的水下伤害能直接扛住两轮攻击,反观我没有预留背壳,只能反复上浮更换潜水装备,水下探索进度直接落后一大截。

深海珊瑚矿区的地形满是暗流,下水挖矿时氧气消耗速度翻倍,海鳞护甲自带小幅水下氧气续航加成,这套防具的核心制作素材就是破碎背壳,想要批量打造就得持续收集,完整贝壳只能制作基础贝壳船,两者用途完全不重合,不存在材料替代的说法。

海底裂隙刷新的巨型寄居蟹,击杀之后掉落的破碎背壳数量远超普通小寄居蟹,当时为了凑齐一套海鳞甲,反复往返深海裂隙,来回跑了四趟才攒够三十个材料,中途好几次忘记拾取地上的背壳,返程之后还要重新下海打捞。

出海存档更新之后,游戏新增深海背包图纸,图纸解锁的前置条件同样需要上交一批破碎背壳,当时完全不清楚这个隐藏设定,卡在图纸解锁界面足足一下午,翻遍游戏攻略才看见材料需求,只能临时折返海底重新收集物资。

海底的岩浆鱼群会主动冲撞玩家,没有护甲抵挡伤害很容易快速掉血,海鳞甲的防御力刚好适配浅海区域的怪物,制作这件防具不用黄金、宝石这类稀有资源,仅靠破碎背壳搭配海藻就能完成,前期开荒下海的低成本防具首选。

当初把一堆破碎背壳扔去刷新物资,回头解锁深海图纸时才发觉亏得离谱,重新跑遍整片深海海域,花费整整两个游戏昼夜才补齐缺失的材料,下海挖矿的节奏直接被打乱,原本规划好的远古珊瑚开采计划也只能往后顺延。

箱子里堆着的完整贝壳始终没法顶替破碎背壳的作用,两种贝壳素材分开归类存放,下海出发前清点材料,破碎背壳预留三十个,完整贝壳单独存放用于打造海上载具,两种材料各司其职,下海游玩的物资规划才算稳妥。

夜里坐在海边木船边整理海底物资,看着箱子里整组的破碎背壳,才彻底理清它全部的实用途径,再也不会随手丢弃这类海底掉落道具。

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