绝地求生一般维护多久-分类型时长差距十分明显
每次登录游戏撞见服务器维护,总会下意识琢磨绝地求生一般维护多久,玩了这么久遇上的维护场景五花八门,有每周固定的例行检修,有大版本整体更新,还有突发的故障抢修,每一种对应的等待时长完全不一样,有时候提前看到公告还能安排别的事,冷不丁被强制下线就只能干等着,心里免不了暗自吐槽两句。
周例常维护节奏最稳。
每周固定时段开启的常规不停机维护,大多安排在玩家上线低谷期,好几次早起上线准备打休闲对局,页面弹出维护提示,这类操作不会彻底关停所有大区,后台悄悄优化服务器数据、修复小漏洞,从开始到收尾基本维持四到五小时,期间部分线路还能勉强登录游玩,不会让所有人都彻底断联,进度把控得比较稳定,很少出现临时延后的情况,就算碰到小幅顺延,也只会多耽搁几十分钟,不会打乱一整天的安排。
完整停机维护耗时会翻倍。
上个月大版本迭代那回,就是全服停机的模式,早上八点半准时锁服,官方标注预计八小时,守着时间等到下午四点多才逐步开放,中途还推送了额外的资源补丁,整个流程硬生生多拖了近一小时,社区里不少一起组队的伙伴都在闲聊等待的感受,全服停服后没有任何游玩入口,所有人只能刷新公告等消息,这种大规模调整要替换大量游戏文件、测试全新玩法和道具,还要反复校验服务器稳定性,耗时自然要多出不少。
临时抢修全看状况。
对局打到决赛圈的时候碰到过紧急故障维护,画面瞬间闪退,再登陆就提示服务器检修,这种突发抢修没有提前公告,时长完全没谱,短的时候差不多四十分钟就能恢复,碰上复杂的线路问题,也曾硬生生等过三个多小时,身边玩游戏的朋友也多次遇到这类情况,没人能提前预判结束时间,只能反复点击登录按钮碰运气,有时候刚登上没几分钟,又会因为遗留问题再次进入维护状态。
还有只针对个别大区的局部维护,那个状态下全服没有统一停服,只是指定区域暂时关闭,身边有人选错大区白白等候许久,换个大区就能正常开局,这类小范围操作处理起来简单,普遍都能在一小时之内完成,很多专注对局的玩家玩上大半天,都察觉不到服务器曾经有过短时维护操作,这类情况存在感一直很低。
也见过深夜启动的综合维护,结合了漏洞修复和小规模内容更新,深夜在线玩家数量少,后台操作几乎不会受到干扰,整体效率高出不少,同样是停机模式,深夜场次往往七小时左右就能结束,比白天同类型维护要节省不少时间,不少熬夜玩家都总结出了这个规律,遇到深夜维护基本不会过度焦虑。
把游戏窗口最小化,转头点开了影视页面。