solidworks如何画球:旋转草图闭合半圆实体成型
上周赶课设建模作业,卡在solidworks如何画球这个基础操作上,捣鼓半小时,越做越乱。
最先随手点开了拉伸凸台,脑子图省事,想着画个圆形草图直接拉高就能出球体,完全没多想。选中前视基准面,画了标准整圆,标注好直径,直接确定拉伸,出来的只是一个实心圆柱,边角笔直生硬,半点球面弧度都没有。
当时还执拗的改拉伸参数,把拉伸拔模角度拉到最大,反复微调数值,圆柱边缘只会变尖,永远成不了圆润球体,桌面鼠标滚轮被来回拨动,卡顿的响声听得心烦。
后来才反应过来,球体本身是回转几何体,拉伸功能压根适配不了曲面回转建模。
试了第二种错误做法,用曲面球面命令建模。找到曲面菜单栏里的球面工具,输入直径一键生成球面,看着外形是标准圆球,可这个只是空心曲面壳体,没有实体厚度,装配、测量体积、配合尺寸全都用不了,课设建模必须要实体零件,这个方法直接作废。
没再乱试杂七杂八的工具,就认准软件自带旋转凸台这个单一功能操作,全程只走这一套步骤,适配所有版本solidworks新手使用。点开前视基准面进入草图绘制,不用画整圆,只画一条以原点为圆心的闭合半圆轮廓,圆弧贴合原点,直线直径边横穿坐标原点,一定要保证半圆完全闭合,草图没有多余开口断点,不然旋转会报错。
标注半圆直径尺寸,锁定大小,退出草图,点开特征栏旋转凸台/基体指令,系统会自动选中半圆直线边作为旋转中心轴,旋转角度默认360度,不用修改参数,直接点击确定,一秒生成实心实体圆球。
有个很容易忽略的小细节,草图半圆的直边必须重合基准原点,但凡偏移一毫米,旋转出来的就是偏心鼓包几何体,不是规整圆球,之前两次建模畸形球体,全是这个小地方出错。
也试过第三方快捷球体插件,一键生成球体,但是作业提交时机房电脑没装插件,文件直接打不开,兼容性很差,手动旋转建模反而最稳妥。
关掉建模页面的时候,电脑右下角弹出自习室关灯提醒,随手保存了球体零件文件,文件名就改成了半圆旋转球体。