软件设计时应遵循什么原则|贴合实际业务简化逻辑预留迭代空间

软件设计时应遵循什么原则|贴合实际业务简化逻辑预留迭代空间

去年接手公司老旧客户管理系统的重构工作,埋头熬了半个月原型和代码,踩了满满一坑的雷,才真切摸清软件设计时应遵循什么原则,网络上罗列的条条框框都太书面,真正落地的设计准则,全是从项目翻车现场磨出来的。

最开始的认知特别死板,总觉得软件设计就要追求绝对的规整和全面,不管业务场景大小,所有模块都要做到高内聚、完全解耦,还要预留大量的拓展接口,想着一次性设计到位,后续不用反复改动。当时为了适配公司未来可能新增的所有客户分类业务,硬生生在基础模块里嵌套了三层判断逻辑,额外写了近千行冗余代码,哪怕当下的业务只用得到最基础的两个分类功能,也执意把所有预想场景全部封装进程序里,完全没考虑团队后续维护和当下的使用需求,一味照搬书本上的标准准则,完全脱离了项目的实际情况。

项目自测阶段直接崩盘。

页面加载速度肉眼变慢,简单的查询操作都要延迟两秒以上,新人同事接手代码的时候,完全看不懂层层嵌套的逻辑,改一个小功能,就要牵动三四个无关模块,改Bug的效率低的离谱。原本计划三周完成的重构,硬生生拖到了五周,还多出了一堆隐性得漏洞,测试每天都能测出新问题,反复返工的过程耗光了整个小组的工作热情。那时候特别费解,明明严格照着公认的设计标准做的,怎么反而越设计越混乱,实用性还不如老旧的旧版本系统。

折腾好久才搞明白,软件设计根本不是做学术模板,不用追求面面俱到的完美。

当时直接大刀阔斧改动架构,删掉了所有多余的预留逻辑,砍掉了一堆为未知、大概率不会落地的业务写的冗余代码,只围绕当下真实的业务需求做模块化拆分。让每个模块只负责单一的核心功能,模块之间的关联做到最简,不做多余耦合,杜绝无效的逻辑嵌套。同时彻底放弃了一次性成型的想法,把整个系统拆成基础稳定版、后续迭代版两个阶段,先百分百保证现有业务稳定流畅运行,后续有新增需求再逐步拓展优化,绝不提前透支设计空间。

调整设计思路之后,整个系统的流畅度瞬间回升,代码逻辑变得清晰直白,没有一点多余的累赘,团队任何人接手都能快速看懂核心架构,后续修改功能、修复Bug的效率直接翻倍。也是这次翻车又整改的经历,打破了我固化的行业认知,那些看似高级、标准的设计原则,脱离业务落地场景就一文不值,好用、好维护、好迭代,才是软件设计最核心的底层逻辑。

很多人都陷在标准化设计的误区里。

总想着追求极致的架构、万能的适配、全面的功能,却忽略了软件设计最终是为业务服务的,不是为了堆砌专业的技术框架。过度设计带来的只有沉重的维护成本和极低的开发效率,简单适配当下,适度预留未来空间,远比盲目追求完美更重要。

项目收尾的那天傍晚,关掉电脑的时候,屏幕上还停留在简化后的代码架构图,干净又规整,没有一丝多余的嵌套。

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